PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

어둠땅 레이드 설계 보니까 확실히 말할 수 있게 됐음

조회 수 691

개발진이나 경영진이나 대가리 더 깨져야 됌 

레이드 인스 좀 쪼개서 내놓으라고 그렇게 사람들이 말을 했는데 

또 시발 첫 레이드인 나스리아 성채 보스몹만 10마리임 

 

과거처럼 날잡아서 최소한 서너시간 꼬라박아야 할 것으로 보임 

 

해외나 한국이나 과거보다 살기 너무 팍팍해져서 

시간 남아도는 금수저 아닌 이상 과거처럼 레이드 하는 건 불가능한데

레이드 인스 설계는 여전히 과거에 멈춰져 있음

 

갈수록 하드코어 유저 아니면 엄두도 못 내는 컨텐츠가 되감 

 

쐐기도 재미있는 옵션은 능력딸려서 못 만들고 

갈수록 유저들이 재미도 없는 괴상한 옵션만 찍어냄 

목록으로

댓글

댓글을 불러오는 중...