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이제는 '사과 잘 하기'도 게임업계의 스펙인 것 같음

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물론 너무 오냐오냐해주면 뇌절 못 참는 애들이 꼭 나와서 개판나긴 하는데

 

인생=특정 게임 으로 고정되는 게이머가 많은 인기게임이면 그나마 사과 대충하고 넘어가도 상관없겠지만

그렇지 않을 경우

 

게임 운영 / 개발 쪽이 크나큰 실수를 했을 때 제대로 머리를 박을 수 있는가도 중요한듯

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