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블리자드는 깊이있고 입체적인 캐릭터를 싫어하는건가

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착한 캐릭터는 마냥 착하고 나쁜 캐릭터는 마냥 나쁘고 동기는 죄다 1차원적이거나 정상인은 이해 해줄 수 없는 헛소리임

한때 다양한 면모를 지니고 있던 캐릭터들도 뇌에다 사포질 한것마냥 더더더 단순한 방향으로 나아가거나 기존의 동기나 갈등을 대충대충 해결하고 심플한 다음 동기로 넘어감

 

반대로 전에도 단순한 캐릭터들은 있었는데 그 행동의 결과는 오히려 그렇게 간단하게 나오지 않는다던가 했는데

가령 아서스는 말할것도 없고 비둘기파 제이나 언혐 실바나스도 켈투자드도   

 

근데 이젠 뭐 아동용 만화 수준만도 못함 이번 좌서 우서 홧김에그랫서도 그렇고 뭐 실바나스는 연령제한 좀 더 높은 만화영화 삼류악당 같은 대사를 하더니 사실 실바나스의 의지가 아니였습니다 이러고 있고 꽤 유니크한 악당이던 켈투자드도 무슨 한순간에 와그작 하고 납작하게 짓이겨버리네  

제이나는 그래서 뭐 격아때 나름 내적성장하고 덜렁 끝난건지 아니면  호혐은 어떻게 된건지

비료 대량발주 넣었다 배송오류 내놓고선 용서를 배워야 ㅇㅈㄹ 하고 있는 엘룬도 그렇고  

어떻게보면 차라리 키레스티아가 덜 형편없는 캐릭터임 꽉 막힌 꼰대지만 최소한 근거와 일관성은 있는 유저가 뭐하자는 캐릭터인지 이해는 가능한 꼰대잖음

  

캐릭터들도 몇몇 주역 빼면 다 무슨 필요할때 꺼내쓰고 끝나면 다시 창고 구석에 들어가는 도구 수준임 뭐 카드가는 어디감? 바인은 진짜 쭈욱 오리보스에서 자리비움 하나? 호드의 일원이지만 종족의 안위를 우선 걱정해야 하는 전사 겸 정치인인 로르테마르는 뭐함? 말퓨리온은 티란데고 뭐고 걍 자러감? 

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