PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

RPG 진행 취향포인트

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1. 노가다를 통해 강해진 주인공 일행으로 적을 쳐부숨

2. 어떻게든 영혼까지 끌어모아 현상태로 뚫고 나감

 

개인적으로 2번이 취향인데 이 경우 게임 제작자는 난이도 레벨링을 매우 잘 설계 해야되며

유저또한 게임 시스템을 깊이 이해하고 모든 요소를 활용 할 수 있어야 됨

쉽지않음

 

 

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