작성자 | 퍼스나콘 | ||
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작성일 | 2011-04-17 13:24:02 KST | 조회 | 124 |
제목 |
안드로이드의 게임.. 2.3 진저브레드부터 슬슬 해결될겁니다.
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2.3부터
자세히는 모르지만..
직접적인 개발이 가능하다고 들었어요
2.3 진저브레드가 2.2 프로요에 비해 바뀌는점
◆ UI 단순화 및 성능 개선.
◆ 텍스트 입력 및 선택 개선 - 가상 키보드 재구성, 멀티터치 활용한 Shift키 기능, 단어 선택을 위한 큰 커서 도입 등.
◆ 향상된 전원 관리 - 배터리 소모 상황을 더 상세히 보여주며, 배터리 소모하는 백그라운드 앱을 종료시키는 등 더 적극적인 전원 관리 수행.
◆ 향상된 애플리케이션 관리 - 애플리케이션 관리 기능에 각 애플리케이션 메모리/CPU 사용량을 체크하고 필요하면 종료할 수 있도록 배려.
◆ 인터넷 전화 지원(SIP).
◆ NFC(near-field communication) 지원 - NFC 태그에 접촉했을 때 태그에서 읽은 데이터에 반응.
◆ 다운로드 관리 - 다운로드 관리 애플리케이션이 강화되어 브라우저, 메일등에서 다운로드 받은 파일을 쉽게 찾을 수 있게 배려.
◆ OpenSL ES의 소프트웨어 구현 제공 - 오디오 출력 기능 향상
◆ 게임을 위한 성능 향상
◇ 달빅 가상 머신의 병행 가베지 컬렉터 도입
◇ 빠른 입력 이벤트 전달
◇ 서드 파티 비디오 드라이버의 새 버전 사용으로 3D 성능 개선
◆ 네이티브 애플리케이션 지원 강화
◇ 직접 입력/센서 이벤트 수신
◇ EGL 라이브러리에 직접 접근
◇ NativeActivity 구현
◇ Asset/Storage Manager 접근
◇ NDK 향상
◆ 다양한 오디오 효과를 조합해 쓸 수 있게 배려 - 이퀄라이저, 베이스 강화등
◆ 새 코덱 지원 - VP8 및 WebM 지원, AAC, AMR
◆ 다수 카메라 제어 가능하도록 카메라 API 향상
◆ 오픈코어(OpenCore)를 대체하는 새 미디어 프레임워크 - 기존 코덱/컨테이너 지원 유지
◆ 달빅 가상 머신 개선 - 병행 GC, JIT 컴파일 최적화, 코드 검증 개선, 성능/메모리 문제 발견 위한 StricMode 디버깅
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