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작성자 아이콘 TekkenCraft
작성일 2011-08-18 18:02:53 KST 조회 117
제목
그림파일 용량계산 어떻게 하는거임

보통 32비트 즉

2^32 제곱 가지의 색깔을 쓴다는거 같은데

 

아주 단순하게 생각하면

픽셀 하나당 32비트씩 할당된다고 치고

 

그러면

22인치에 해당하는 1650 * 1080(맞나? 아무튼)

사이즈의 파일은 1650 * 1080 * 32 / 8 해서

7128000byte

 

대략 7메가정도 라는건데

너무 크지 않음?

계산하는게 틀렸나

생각해보니 비트맵파일이면 이정도 될거 같기도 하고

 

그럼 jpg 파일은 어떻게 용량을 줄인건지 아는분 계심?

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아이콘 개념의극한 (2011-08-18 18:10:54 KST)
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예를 들자면 밝기를 픽셀 하나하나 설정이 아니라 가장 가까운 정수로 반올림 하기 등의 수법을 씁네다
아이콘 개념의극한 (2011-08-18 18:11:59 KST)
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걍 픽셀화라고 생각하면 편할듯
멘티 (2011-08-18 18:23:15 KST)
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포맷(확장자)마다 다른데 jpg는 손실 압축이고
손실 압축이라는건 (그림파일)
사람은 확대해서 보지 않는 이상 화질저하를 크게 구분 못할 정도로 하며 용량을 줄이는 걸 말함
멘티 (2011-08-18 18:24:08 KST)
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rgb cmyk hsv 등 여러가지 표현 방법이 있는걸로 알고 있구요..
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