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작성자 아이콘 NRPU
작성일 2012-06-12 20:57:06 KST 조회 219
제목
게임의 재미는 어디서 오는 걸까?

멋진 그래픽?


그건 결코 아님.


초기 게임들을 보면 진짜 조악하기 그지 없지만 지금 해도 재밌는 게임 많음.


고품질 음악?


이것도 아님.


8비트 띵땅똥 음악 시절에도, 아니 아마 그런 제한된 자원이었기에 더더욱 정성을 쏟았을 명곡이 수두룩함.


잘 맞는 밸런스?


이건...잘 모르겠음.


하지만 불완전함에서 오는 즐거움도 무시할 수는 없다고 생각함.

예를들면 히어로즈2의 무한증식 고스트같은거...


그 밖에도 많은 요소들이 있겠지만 귀찮으니 제끼고


정말 게임의 재미는 어디서 오는 걸까?


왜 우리는 게임을 하면서 재밌다고 생각하는걸까?



그런 생각이 문득 드네여



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아이콘 [Rocker] (2012-06-12 20:58:23 KST)
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자유도
아이콘 적당새 (2012-06-12 21:05:54 KST)
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성취감하고.. 게임 캐릭터를 통해서 느끼는 대리만족감이라고 생각해요
그래서 몰입도가 중요한 것이고
그래서 몰입을 위한 음악과 세계관과 그림과 플레이어 자신이 모험을 한다고 착각을 느끼게 하는 수많은 장치들 등등..
Deathferado (2012-06-12 21:07:35 KST)
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대리만족.
아이콘 팽귄통조림 (2012-06-12 21:09:40 KST)
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사람마다 그 재미를 느끼는부분이 다 다르기에 답이없쪙
일단 가장큰건 성취감 , 우월감 같은거죠
아이콘 네피티르 (2012-06-12 21:12:54 KST)
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친구와 함께하는 즐거움
아이콘 부차 (2012-06-12 21:13:47 KST)
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다다름.
승리자체를 위해 하는사람도 있고
게임속의 모습으로 대리만족을 하기도 하고
아이콘 그게모양 (2012-06-12 21:14:11 KST)
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고스트는 재미없었음 ㅠㅠ 시나리오 깰수가없음 ㅠㅠ
아이콘 개념의극한 (2012-06-12 21:17:38 KST)
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사람마다 다름

전 스토리를 상당히 중요시 여겨서 옛날 80,90년대 텍스트 기반 게임들도 즐겨 합니다
김강건 (2012-06-12 22:30:59 KST)
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게임의 재미는 레벨디자인..
잭할로원 (2012-07-24 04:46:00 KST)
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게임에서 적을 죽였을때 쾌감 내가 이걸 하고있는 동기부여
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