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작성자 아이콘 GLaDOS
작성일 2013-05-19 00:12:07 KST 조회 148
제목
거대자본과 게임의 관계

1. 중소 개발 스튜디오에서 장잉정신이 깃든 프랜차이즈를 만든다

2. 대형 유통사 또는 프로덕션 회사에서 집어삼킨다

3. 집어삼킨 시점에서 나오는 초기 작품은 자본+장잉정신의 조화로 인해 재미있고 뛰어난 결과가 나온다

4. 대박을 치고 나면 빨리 속편을 찍어내라고 압력을 가한다

5. 이름만 이은... 겉만 번지르르한 껍대기 게임을 찍어내기 시작한다

6. 개발자들은 의지와 맞지 않고 압박을 견디다 못해 흩어진다

7. 어차피 이름 값으로 돈은 되므로 대형 회사는 여기저기 긁어모아 계속 찍어낸다

8. 결국 유저들도 외면하기 시작하고 핻당 프랜차이즈 시리즈는 망한다.

9. 모던워페어, C&C, 드래곤에이지 등이 대표적인 피해사례다


10. EA개객기, 돈티비전 개객기

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김노숙 (2013-05-19 00:13:17 KST)
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블랙옵스 2 시발
공부해라 (2013-05-19 00:13:32 KST)
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게임 개발에 EA 같은 쪽이 미치는 영향은 쉽게만 말하긴 곤란한 것 같은데...

심시티 병크 같은 쪽에 더 큰 문제가 있을 듯

어 근데 그것도 맥시스가 자기네 탓이라고 하던 것 같기도 하던데
아이콘 그게모양 (2013-05-19 00:13:58 KST)
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근데 웨스트우드는 어차피 망해서 인수당한거 아닌가여 ㅁㄴㅇㄹ

춫3이랑 RA3은 재밌었는데... 춫4 후...
아이콘 프라지나 (2013-05-19 00:14:00 KST)
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하지만 헬게이트는...
고인을 애도하는 시간을 가집시다
공부해라 (2013-05-19 00:15:19 KST)
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웨스트우드는 어짜피 망한거였죠 뭐
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