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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2013-11-29 18:33:39 KST 조회 305
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가끔 와우관련 기사보면 나오는 기적의 논리

와우는 밸런스에 영향을 주는 아이템(=캐쉬템)을 팔지 않는다 가 

그래도 까 사이에서도 정론이였는데


경험치 증가 물약을 팔기 시작하니까 


1. 남보다 빠른 렙업이 가능하다

2. 고로 남보다 빠른 파밍이 가능하다

3. 파밍에서 격차가 벌어진다

4. 그러므로 유저간 밸런스에 영향을 준다 


라는 기적에 미라클에 씽크빅 논리가 튀어 나옴 

그리고 자기도 리분때 해봤으니까 와우유저라면서 저게 맞다고 우김 


이게 얼마나 허접한 논리인지는 와우 오래 해본 사람들은 다알겁니다 

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김노숙 (2013-11-29 18:34:46 KST)
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만렙?? 그거 물약 빨든말든 일주일 아님?
아이콘 깐포도 (2013-11-29 18:35:15 KST)
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리니지도 아니고 경험치 증가 물약이랑 뭔 상관이여
아이콘 프라지나 (2013-11-29 18:40:40 KST)
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크 롤 얘기하는줄 알았어
아이콘 산백합 (2013-11-29 18:45:02 KST)
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햐..
아이콘 흑인경비원 (2013-11-29 18:45:22 KST)
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렙업시간이 x 만큼 시간이 걸린다고 했을때 물약을 빨면 x/2 만큼 시간이 걸린다고 가정 해봅시다.
그럼 먼저 만렙을 단 유저는 다른 유저보다 x/2 시간 정도 더 아이템 파밍을 할 수 있습니다.
그동안의 확팩을 돌아봤을때, x/2 시간은 정말 많이 쳐줘봐야 일주일도 채 안될 겁니다.
아이콘 개념의극한 (2013-11-29 18:54:15 KST)
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근데 그 물약 캐쉬템인가여
아이콘 WG완비탄 (2013-11-29 18:54:41 KST)
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어이가 없습니다
리분 - 대격변 만렙이 12시간 걸렸고
대격변 - 판다리아 만렙이 16시간 걸렸는데
그게 절반으로 줄어봤자 몇 시간이나 주어진다고
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