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작성자 아이콘 아보크
작성일 2014-07-04 15:22:08 KST 조회 271
제목
좀비 바이러스 설정에 대하여 생각해본게 있는데

보통 좀비물은 어떤 바이러스가 생기고 감염된 생물체가 옮기고 옮기는 방식이잖음

뭐 감염 루트는 달라도 결국은 좀비한테 물리면 '감염' 공식은 절대 바뀌지 않은데


이부분에 대해 좀 생각해봤는데 감염체한테 물려도 감염을 당하지 않음,

하지만 감염자는 대상이 죽거나 혹은 자신이 죽을때까지 무조건 공격! 


감염 방식은 전에 어떤 바이러스가 세상을 뒤덮음 감염력이 엄청나서 전세계 인구 60% 이상이 이에 감염

허나 감염 증상은 약간의 고열뿐 치사율 0%에 달하는 바이러스치곤 초라한 성적을 보임

그래서 세상 사람들은 이를 가볍게 여기고 무시하며 지내왔음


그리고 1년 뒤에 이 바이러스가 변이되어 진짜 좀비 바이러스가 되고 

완숙된 바이러스는 급기야 그 생명체를 좀비로 만들어버림!


즉, 이전에 있던 바이러스 보균자들은 전부 좀비가 될 가능성을 몸에 지니고 있는 거임

허나 더 이상의 감염은 없ㅋ음ㅋ


하지만 사람들은 영화나 소설에서 접한 좀비들의 영향인지 무조건 물리면 감염된다는 인식때문에

이 사실을 모르고있음ㅋ


이게 현재 쓰고 있는 소설의 바이러스 설정ㅋ


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아이콘 정신병자DIO (2014-07-04 15:24:22 KST)
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게임에 나온거였나... 감염되면 모든 세상이 공포스럽고 괴기하게 보이는 정신병질환이라
좀비처럼 닥치는대로 주변을 공격하지만 좀비는 아니고, 지능이 있는 상태라서
무기를 들고 있으면 무기를 쓰며 머리가 좀 돌아가던 놈이었으면 트랩도 쓰는 등
차라리 무식한 좀비쪽이 상대하기 쉬운 그런 설정을 본적이 있었는데
Deathferado (2014-07-04 15:25:54 KST)
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워킹데드가 생각나는 설정이네요.
Deathferado (2014-07-04 15:26:39 KST)
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워킹데드는 이미 공기중으로 모든 사람들이 감염된 상태라 사인과 무관하게 죽으면 좀비가 됨. 물려죽든 어디에 머리를 박고 죽든 수명이 다 해서 죽든간에.
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