작성자 | 김노숙 | ||
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작성일 | 2014-07-23 20:26:09 KST | 조회 | 480 |
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도타와 롤의 차이점
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도타 2000시간 했고 롤은 2시즌 플래티넘임
도타는 각 캐릭들이 존나 거대한 마검을 들고 싸우는 게임이라면
롤은 각 캐릭들이 좆만한 칼을 들고 싸우는 그런 거임
도타 영웅들의 스킬은 보면 다 하나같이 사기이고(순식간에 반피빼고 이런건 일도 아님) 존나 세고 다른 영웅들간의 스킬 조합이 장난아님
그래서 도타에서는 조합이 꽤 많이 중요함 따라서 픽밴도 롤에 비해서 복잡함
픽밴은 밴을 각 팀에서 5개 해서 총 10개의 영웅을 밴하는데
밴 -> 밴 -> 밴 -> 밴 -> 픽 -> 픽 -> 픽 -> 픽 -> 밴 -> 밴 -> 밴 -> 밴 -> 픽 -> 픽 -> 픽 -> 픽 -> 밴 -> 밴 -> 픽 -> 픽
ㅇㅇ 뭐 그렇고
롤은 피지컬이 도타보다 더 중요함 조합보다는 개개인의 기량이 더 중요한 거 같음
어쨌든 도타가 더 재밌음
짤 설명: 저 날아오는 화살은 더 멀리서 맞을수록 더 길게 스턴되는 지정 스킬인데 그걸 Puck이라는 캐릭이 위상전이(3.25초간 맵에서 아예 사라지는 생존기)로 피하고 피하려는데 밑에서 퍼지가 갈고리로 당김 결국 피할 공간을 안 주는 것
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