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작성자 아이콘 돌격전차
작성일 2015-05-09 08:27:57 KST 조회 466
제목
드군은 주둔지땜에 망하는듯

몇몇 필드로 내모는 요소는 적어도 개인적으론 긍정적으로 생각

 

주둔지의 가장 큰 문제는 '내꺼'라는 느낌이 안든다는게

판다 농장이랑은 다를수밖에

그건 내가 다 직접 가꾸고 경작하고

물건이나 그런것들도 다 일일이 이웃들 평판 올려가면서 만든

그리고 규모가 작다는 점과 합해져서

내꺼라는 인식이 생겨난건데

 

드군 주둔지는 그딴거 없음

너님 사령관 이라고 ㅈㄴ 주입만 시키면 뭐하나

정작 내가 사령관이다 이게 내 주둔지다 느낌이 도무지 안오는거를

그냥 대도시도 없고

'해야할'게 많으니 있는거일뿐

'할'게 많은건 결코 아님

 

추종자역시 마찬가지

죽은 테일러는 왜돌아오는거며

주둔지와 마찬가지로 쓸데없이 뭐가 많음

 

이런 규모 주둔지에 소유감을 느끼게 하려면

진짜 개피똥싸는 고생끝에 겨우 쥐어줬어야지

그럴게 아니면 판다처럼 캐주얼한대신 규모와 보상도 소소하게 맞추던지

 

쉽다고 무조건 좋은게 아니라는

명백한 예로 남을거 같음

드군 주둔지는

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아이콘 WG완비탄 (2015-05-09 12:48:44 KST)
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음 저는 아니라고 생각... 망하는 이유는 핵심 컨텐츠 설계 부족으로 봄
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