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작성자 아이콘 겡게이
작성일 2015-12-14 11:15:43 KST 조회 860
제목
한국만큼 블자편애받는 나라도없는거 아님?

1.스2 자날 월드인비테이션[?] 2007년 오프닝영상 공개당시 타이커스란느 캐릭터[그땐 이름없는해병]을 입모양을 한국혼자

대사에맞게 만들어줌

2. 모하임 핏짜맨이 1년에 몇번단위로 오는나라

3. 현재 디아3 리드 디자이너 조쉬 모스키에라 는 영거자행사때 한국을 택해서 한국을옴

4.오버워치 각종캐릭터들 국적 미국 , 러시아 , 일본 ,한국 , 네팔[?],이집트,독일,몽골[or북방 소수민족],영국, 스웨덴 , 브라질 , 스위스, 인도, 호주[??],프랑스, 꽤나많은 나라중에서 한중[?]일 아시아시장을 대놓고 노리고있음   , 이탈리아,스페인도그렇고 왜없는가

 

문젠 한국이 똥망국가 

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베플 아이콘 정신병자DIO (2015-12-14 12:34:43 KST)
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스1 60%대체 어디서 나온 말이지. 1100만장중 450만장이 한국에서 팔렸다는 공식 기사 이후에도 저 소리 심심찮이 나오네.
http://news.joins.com/article/10896435
스타 450만장 기사
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2010120302011231749004
블쟈 2007~2010년 동안 한국에서 얻은 수익은 5%
블리자드 입장에서 한국을 대우해주는거 맞음. 한국이 과거에 패키지 시절에는 큰 비중을 차지하긴 했으나 (60%는 아니지만 40%는 넘으니까) 지금 세계구급 회사로 성장한 블쟈 입장에서 한국은 황금시장은 아님.
의리라고 봐줘야할듯함
뭐 단순히 판매량 의리만이 아니라 스투 리그도 그렇고 한국인 게이머의 위상이 높은 편이다보니 블쟈 입장에서 이미 잡아놓은거 놓아야 할 이유도 없고
아이콘 지오디 (2015-12-14 11:20:02 KST)
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스1 전세계 판매량 60%를 팔아줬는데 그정도 안해주면 블리자드 편애가 아니라 한국을 호구로보는거
아이콘 Gehennas (2015-12-14 11:22:34 KST)
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그냥 지역에서 게임 좀 많이 구입해줬다고 그걸 보고 대우를 바라는 것도 좀 많이 웃긴거긴 하지만
아이콘 백가쟁명 (2015-12-14 11:27:03 KST)
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위도우 메이커가 프랑스 출신이에요
아이콘 겡게이 (2015-12-14 11:28:11 KST)
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지존 응딩이..
godtal (2015-12-14 11:45:38 KST)
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뭐 당장 스2만 해도 EU, 북미 하나로 묶는다 치면 제대로 리그 있는 나라가 아시아쪽은 한국밖에 없잖아요.
판매량도 인구 대비 충분한 편이고. 아시아 전체에서 한국만큼 충성고객 보유한 시장이 없긴 하죠.
아이콘 DieKatze (2015-12-14 12:26:19 KST)
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한국을 대우해주는 게 아니라 한국에서 잘 팔리니까 커스터마이즈(?)한다는 느낌 아닐까요
아이콘 정신병자DIO (2015-12-14 12:34:43 KST)
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스1 60%대체 어디서 나온 말이지. 1100만장중 450만장이 한국에서 팔렸다는 공식 기사 이후에도 저 소리 심심찮이 나오네.
http://news.joins.com/article/10896435
스타 450만장 기사
http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=2010120302011231749004
블쟈 2007~2010년 동안 한국에서 얻은 수익은 5%
블리자드 입장에서 한국을 대우해주는거 맞음. 한국이 과거에 패키지 시절에는 큰 비중을 차지하긴 했으나 (60%는 아니지만 40%는 넘으니까) 지금 세계구급 회사로 성장한 블쟈 입장에서 한국은 황금시장은 아님.
의리라고 봐줘야할듯함
뭐 단순히 판매량 의리만이 아니라 스투 리그도 그렇고 한국인 게이머의 위상이 높은 편이다보니 블쟈 입장에서 이미 잡아놓은거 놓아야 할 이유도 없고
Deadlights (2015-12-14 12:43:16 KST)
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팬☆서비스
아이콘 산백합 (2015-12-14 13:16:34 KST)
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중국은 게이머는 많은데 워낙 폐쇄적이고 일본은 시궁창이니 그나마 아시아에서 거점으로 쓸만한게 한국
아이콘 트럴임 (2015-12-14 14:27:49 KST)
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스1얘기하니까 디아인벤에서 디3 매출의 90%가 우리나라에서 나온다고 우기던 사람이 기억난다
godtal (2015-12-14 14:42:41 KST)
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한국 정부가 의도하는 바 대로 물류의 허브로 성장하고 있지는 못하지만
게임쪽은 확실히 아시아 허브임.
잘나가는 게임사들이 한국시장 굳이 현지화 착실히 해서 내놓는것도 다 이유가 있고
우리나라 게이머들이 보는 눈이 있는 편인것도 맞음.
그리고 블쟈겜 국내에서 안팔린다 안팔린다 해도 겜방 점유율 다 한 자리씩 차지하고 있고
블쟈게임 소규모, 대규모 대회도 활발하고.
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