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작성자 아이콘 겡게이
작성일 2016-02-02 17:38:53 KST 조회 256
제목
가장큰문제는 영웅이 아니라 개발시간아닌가

알파2차부터 쭉 하던입장에서보면 아이콘문제 , 밴픽 , 그랜드마스터 , 리그문제등  

가장 중요한것들을 미리안한게 큰문제아닌가요 영웅은 그다음이고 개발시간을 차라리 더오래잡고 2016 6월쯤에 내놨으면

더흥했을탠데 지금은그냥 베타붙여놨으면 수긍할만한데 이건거의 노답수준 

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아이콘 NoWHere (2016-02-02 17:39:55 KST)
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게임을 1년동안 닫고 재개발 하고 나와라
아이콘 WG완비탄 (2016-02-02 17:40:58 KST)
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일주일에 영웅 세 개씩 내면 들창코나 십자군 전투용 군마 같은 걸 영웅으로 내도 게임은 흥한다
아이콘 젖소왕가몬 (2016-02-02 17:41:25 KST)
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결국 2020년에 오픈했다한다
아이콘 NoWHere (2016-02-02 17:45:45 KST)
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십자군 전투용 군마는 아니야..
아이콘 [D.K] (2016-02-02 18:22:55 KST)
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있는 영웅 있는 스킬 짬뽕해서 내줘도 우오오 할 판인데(애초에 이게 보통 유저들이 히오스에 기대하던 것)
참신하지도 않은 뉴 컨셉(특히 여캐들)
기존 설정 관짝에 넣어버림
스킬도 영 시원찮은 이상한 조합
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