작성자 | 돌격전차 | ||
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작성일 | 2016-02-19 00:12:04 KST | 조회 | 349 |
제목 |
FPS 장르 진짜 안맞음
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일단... 1인칭 시야라는게
실제 시야보다 좁을 수밖에 없는 모니터와 키보드 마우스같은
사람 감각기관과 괴리가 있는 인터페이스를 쓰는 이상
느낌 살리는데 한계가 너무 명확함
손맛이란 부분도 참 그런게
총을 직접 들고 반동을 느껴가면서 쏴죽여야 손맛이지
이게무슨 손맛
3인칭이면 보이는것부터가 일단 타자시점이고
시각상 거리감이 있으니까 반동같은 타격감이 내 손에 직접 전달되지 않는것이
자연스럽다고 느낄법 한 반면에
1인칭은 시점 외의 다른 감각정보가 같이 가까워지지 못하니까
시점과 감각간에 불일치가 생겨 시각상 거리만 가깝지
결과적으로 인식되는 거리감은
외려 3인칭보다도 더 비현실적이고 더 멀게 느껴짐
시야를 가까이 땡기면서 얻는 이득보다
잃는 손실이 더 크다고 그러니까
와우같은 3인칭 자유시점이나 디3같은 먼거리 고정시점보다
몰입도가 결과적으로 더 낮아짐
그렇게 생각
두번째로 장르특성인
제대로 맞추기 어렵지만 몇대 맞으면 픽 나자빠지는
이런것도 스트레스 가중되는 부분이
짜릿한 손맛 이런 재미보다 더 크다고 느끼고
영상보니
위에 끄적인 이유들로 인해 피로감 느껴 관둔
카운터스트라이크랑 딱히 차별화되는 점을 모르겠음
흥하느냐 망하느냐는 잘 모르겠고
블리자드가 만든거니까 나랑 잘 맞겠지
이게
하스스톤 이후 두번째로 배신당했음
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