작성자 | A-27크롬웰 | ||
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작성일 | 2016-04-05 03:07:30 KST | 조회 | 321 |
제목 |
게임 개발 비용이 커지면서
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대작들은 스토리 줄기가 매우 단순해지고 비슷해지는 느낌
아바타 플롯이 단순한 이유가 '일단 성공해야 3D가 살기 때문에 스토리는 단순하고 무난한걸로 햇다'라는 것과 비슷한 맥락인가
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