작성자 | 개념의극한 | ||
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작성일 | 2016-04-19 22:38:23 KST | 조회 | 371 |
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제목 |
예전에 구상한 전략핵전쟁 게임을 더 생각하는데
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참조
http://www.playxp.com/sc2/general/view.php?article_id=5248818
1. 기본적으로 시나리오가
가. 선제공격 시나리오
나. 선제공격 당한 후 제 2격 하는 시나리오
이렇게밖에 나올 수가 없음 (어쩌면 상대가 미사일을 발사했다고 감지한 직후부터의 시나리오를 따로 만드는것도 될듯)
2. 선제공격자는 현실처럼 예비핵미사일을 둘 이유가 없고 보복자는 현실과 다르게 도시밖에 공격할 게 없음
파훼법을 생각해보니까 그냥 모조 핵미사일 사일로랑 사일로 안에 미사일 여러개가 있지만 한번에 쏘는건 한두개씩으로 제한하면 될지도(실제처럼 준비하는데 30분, 도달하는데 30분 하고)
3. 개발의 용이함을 위해 이동식 발사대 같은 것을 없애버려야 할듯
4. ICBM 공격을 후속하는 전략폭격기들을 어떻게 해야 더 중요한 자산으로 부각되게 할까.... 고민됨
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