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작성자 아이콘 김노숙
작성일 2016-07-02 00:24:57 KST 조회 1,217
제목
요즘 인디 게임계에 소울라이크가 대세인 건 좋은데

"난이도 막 올리면 사람들이 좋아한다"라고만 생각해서 문제다

 

사실 소울시리즈의 가장 큰 장점은 절묘한 레벨디자인이라고 할 수 있다

 

그건 그냥 억지로 길을 숨기기만 하면 되는게 아니다 아주 잘 숨겨야 한다

 

힌트도 주지 않고 숨겨놓은 다음에 찾으라고 하면 그것은 게임이 아니라 똥이다

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포더윈터 (2016-07-02 00:26:06 KST)
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인생이 똥겜인 이유가 그것이군요
아이콘 팽귄통조림 (2016-07-02 00:27:01 KST)
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트오세보면 힌트도안주고 숨겨놔도 클라뜯어서 찾던데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
김노숙 (2016-07-02 00:28:02 KST)
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전 더미데이터로 뭐 숨겨놓는거 제일 싫어합니다 언더테일도 그런짓하던데 정말 나쁜 방법이라고 봄

왜냐하면 99.9%의 게이머는 더미데이터에 접근하는 방법조차 알지 못하기 때문
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