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작성자 아이콘 카르크
작성일 2016-09-11 23:49:48 KST 조회 881
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제목
솔직히 불성퀘스트라인 만든사람 사직서내야
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여기도 퀘스트 저기도 퀘스트 이곳도 퀘스트 저곳도 퀘스트 

퀘스트 퀘스트 퀘스트 퀘스트 퀘스트 퀘스트 퀘스트 퀘스트

@#ㄸ#ㅃㅇ#@ㅆㅎㅉㅇㅁㅃ#ㄸㅁ@#%ㅉ#$ㄲ@$@$2ㅇㅁ@@$ㄸ!$#!ㄸㅉㅃㅇ@#%#^#ㄹㅇ@ㅃㅉㄹㄸㅆㅁㅉ

안그래도 경험치도 불성지역 가기전보다 드럽게 안벌리는데 퀘스트에 깔리게생김

살려줘.. 

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아이콘 WG완비탄 (2016-09-12 00:08:35 KST)
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불성 시절 이전엔 퀘 동선이라는 개념이 없어서 정말 여기저기서 여러 퀘를 주는데 연관은 전혀 없고 루트는 꼬이고 이게 일상이었음. 그 때 그 시절의 감성으로 만들어진 퀘스트 더미는 물론 구 오리지널 대륙이 훨씬 더 심했지만 대격변으로 싹 갈아엎어지고 불성 지역만 과거의 잔재로 남음. 블엘하고 드레나이 스타팅 지역도 같은 맥락에서 동선 개떡같음

이건 지금 유저들 눈이 높아진 상태에서 봐서 그런게 아니고 그 시절에도 그랬음
아이콘 NRPU (2016-09-12 00:50:07 KST)
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그땐 퀘스트 20개 전부 완료 안하면 집에 안가고 그랬음
아이콘 팽귄통조림 (2016-09-12 01:06:33 KST)
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리분때도 좀 빡치는수준인데 불성은 ㄹㅇ 랩업 인던찾기로만함
아이콘 [Ranrande] (2016-09-12 02:50:20 KST)
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근데 나 똑똑히 기억하는게 불성 초반지역들(특히 블앨) 기존 아제로스 지역보다 동선 적다고 호평이었음 ㅋㅋ 그땐 진짜 겜 어떻게 했더라
아이콘 Tuber (2016-09-12 04:20:17 KST)
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그때는 유저가 퀘스트 있는거보고 움직이는 동선을 스스로 최적화했어햐 했으니까
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