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작성자 아이콘 Ashen_One
작성일 2017-04-26 11:11:09 KST 조회 647
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뇌피셜] 겐지와 디바를 내는 것은 전략적인 선택
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오버워치는 기존 블리자드 게임과는 크게 다르고

그래서 스타/워크/디아와 좀 분리된 팬덤이 형성되어있음

즉 오버워치 팬덤 중 다른 블자 게임을 안해본 사람은

다른 게임에도 끌어들일 수 있는 잠재고객

 

그러므로 히오스에 옵치 영웅이 나온다

그 영웅을 해보려고 히오스를 한다

다른 영웅들에 관심을 가지고 다른 게임도 해본다

라는 선순환을 노리고 있는 것

 

물론 이렇게 되기 위해서는 일단 히오스가 재미있어야 한다

근데 시작부터 삐걱거려서 관심을 못받은 히오스에

사람을 끌어들이기 위해선 이미지 개선을 해야하고

그래서 나오는 게 히어로즈 2.0

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아이콘 NoWHere (2017-04-26 11:12:05 KST)
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전략적인 선택을 통해 나온 결론

스타크래프트 영웅 멸시

실화임?
아이콘 팝콘팔아요 (2017-04-26 11:13:56 KST)
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선택과 집중
아이콘 파란도끼 (2017-04-26 11:15:51 KST)
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근데 이게 맞는 말인게 블자가 히오스를 프랜차이즈 허브로 만드려고 한 흔적이 곳곳에 있음. 한동안 절대 안내던 액션피규어를 히오스 이름으로 낸것도 그렇고 큐트벗 데들리도 사실상 히오스 SD버전이고.. 문제는 출시당시 히오스가 허접 그자체였다는 거지
아이콘 Ashen_One (2017-04-26 11:17:12 KST)
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뉴비 영입에 대한 전략과 올드비에 대한 전략은 별개입니다
조향풀 (2017-04-26 11:27:32 KST)
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히오스와 오버워치가 블리자드를 이끄는 새로운 쌍두마차로군
아이콘 [사채업자] (2017-04-26 11:35:11 KST)
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이게 맞는말임

올드비에겐 아쉽지만 유저 모으기 위한 전략적 선택
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