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작성자 아이콘 조향풀
작성일 2017-06-01 11:44:23 KST 조회 635
제목
리퍼는 점차 현대 과학과 무관해지게 바뀌고 있다.

Reaper

The Reaping (Passive)
Removed health orbs
Now regains 20% of all damage done to heroes as health
Developer Comment: Reaper’s old healing passive was useful if you could kill a bunch of enemies in a row. But since enemies needed to be dead for it to work, it wasn’t very helpful unless the situation was already in your favor. His new passive lets him get immediate benefit from it, especially when fighting Tank heroes, which tend to be larger targets that deal lower damage.

체력구슬 흡수 삭제.
대신 딜량의 20%를 곧바로 체력회복 

 

솔직히 이쯤되면

 

리퍼 가면을 벗겼을 때 레예스 말고 느조스 얼굴이 나타나도 전혀 이상하지 않을 것 같다.

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아이콘 NoWHere (2017-06-01 11:47:46 KST)
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블리자드 게임이라면 공허 떡밥이 있어야지 기름직이
아이콘 WG완비탄 (2017-06-01 11:50:12 KST)
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흠 성능을 떠나서 흡혈하는 것보다 구슬 줍는게 좀 더 재미있는 플레이 방식 아닌가
아이콘 [사채업자] (2017-06-01 11:57:41 KST)
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공허와 계약을 맺었어 모리슨...
아이콘 후로 (2017-06-01 12:20:50 KST)
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타협해서 디아처럼 때려서 생구를 뽑는걸로ㅋㅋㅋㅋ
아이콘 A-27크롬웰 (2017-06-01 12:22:55 KST)
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지금 생명구슬은 인욱먹으면 상처가 회복하는건가요
조향풀 (2017-06-01 12:24:08 KST)
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현재는 상대편 죽인 쪽에 구슬이 나오고 그걸 리퍼가 냠냠하면 피 50 채우는 방식인데

이걸 이제 데미지 준 양의 20% 차는걸로 바꾸겠다 그거죠
아이콘 GLaDOS (2017-06-01 13:56:06 KST)
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바람직한 패치라고봄 고인된 케릭을 살리면서 벨런스를 유지하려는 의지가 보임
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