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작성자 아이콘 흑인경비원
작성일 2017-11-04 21:15:00 KST 조회 603
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근데 스투는 이거 진짜 버림받았네

전격 무료화 되면 뭐하냐 진작에 유저층 다 박살났는데 

블리즈컨 끝나고 래더밸런스 대격변 되는 거에 희망을 걸어야 하는데

그 대격변도 내용 천천히 뜯어보면 한방순삭 존망겜 기류를 크게 벗어나지 못함 

 

실질적으로 업데이트라고 할만한게 워체스트 스킨이랑 협동전 사령관 추가

 

새로 공개된 스토리도 딱히 엄슴 이미 기존에 공개되었던 거

 

줜내 얼탱이 터지는게 노바 DLC 스토리가 걸레짝이 된 이유중에 하나가

후속작 떡밥 낼려고 노바 탈영병 만들고 토스 이야기 무리하게 낑겨넣은 것도 있거든여?

 

근데 그래놓고 정작 새로 공개된 것 중에 스토리 관련된 건 하나도 없음  

 

무릎을 꿇고 추진력을 얻는게 아니라 말그대로 그냥 무릎을 꿇음 옘병 

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아이콘 트럴임 (2017-11-04 21:15:35 KST)
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디아 3는 소식도 없는데 비하면야
아이콘 GLaDOS (2017-11-04 21:17:23 KST)
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무료가 되면 어쨋든 유저는 늘거임
아이콘 [사채업자] (2017-11-04 21:18:37 KST)
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추진력을 어떻게 얻음 다리가 짤렸는데 ㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 NoWHere (2017-11-04 21:20:30 KST)
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dk가 공허의 유산에 못질한거 못빼낸 순간에서 이미 회생 불가함
아이콘 NoWHere (2017-11-04 21:21:24 KST)
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회생 시기는 14년이랑 15년 사이였는데 그때 퇴보한 이후로는 그냥 협동전 시뮬레이터일 뿐
아이콘 Raytro (2017-11-04 21:26:52 KST)
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레더인구는 공허의 유산에서 이미 끝장났다
아이콘 zhuderkov (2017-11-04 21:29:31 KST)
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쉽게 만드려고 노력은 하는데, 서로 쉬우니깐 실수 한두번이 돌이킬 수가 없어진다는 느낌이 계속 들긴 하던데
포더윈터 (2017-11-04 21:30:57 KST)
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쉬운게 문제가 아님
포더윈터 (2017-11-04 21:31:42 KST)
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게임 디자인 자체가 한 번 터지는거(맹독충, 지뢰)에 엄청나게 갈리는 편이고, 사신이나 밴쉬 오라클같이 궤멸적으로 적을 죽일 수 있는 견제구가 너무 심하니까 플레이 한판한판이 너무 정신력 소모적임
아이콘 Raytro (2017-11-04 21:33:25 KST)
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네, 벤시요? 양심이 있으면 벤시는 빼야...
아이콘 WG완비탄 (2017-11-04 21:34:03 KST)
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아니 게임 디자인이고 뭐고 지금 노 저어봐야 물 다 빠졌음
아이콘 Tuber (2017-11-04 21:34:04 KST)
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근데 진짜 군심 말기에는 스포티비랑 이래저래 관계자들 노력 많이해서 적어도 이스포츠 시청자 숫자는 많이 늘렸었는데...공유로 다 말아먹어버림....
아이콘 이동사격 (2017-11-04 21:35:39 KST)
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공유를 내지 말았어야
아이콘 zhuderkov (2017-11-04 21:37:09 KST)
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그리고 이제 와서 유저 수가 못 늠, 다 배그나 롤, 옵치가 빨아가서...
아이콘 Raytro (2017-11-04 21:37:30 KST)
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애초에 자원량 적어지면서 그나마 편했던 매크로컨트롤도 빠릿빠릿하게 안돌리면 10분에 본진자원괴멸에 첫번째 멀티 반토막 나서 무조건 전진하라고 강요하는겜인데 하고싶을리가 있겠음. 더군다나 기존 레더유닛 생태계를 아예작살시킨 사도나(관문유닛은 쓰레기다란 인식이 사라짐) 뭣같은 수정탑과충전 때문에 토스나오면 일단 신경써야될 게 너무많음
아이콘 이동사격 (2017-11-04 21:56:30 KST)
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게임 구성자체가 피지컬같은걸 많이 요구해서 일단 손대기 싫음
아이콘 이동사격 (2017-11-04 22:00:11 KST)
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내 기억엔 군심까지는 피지컬 좀 모자라도 얼추 재밌게 했는데 공유는 대회보기만 해도 손대기 꺼려짐
아이콘 혜안. (2017-11-04 22:01:20 KST)
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쉽게 만드려고 노력은 하는데, 서로 쉬우니깐 실수 한두번이 돌이킬 수가 없어진다는 느낌이 계속 들긴 하던데

이건 진짜 이해가 불가능한 문장인걸요
공허의유산이 쉽게 만드는 노력의 결과물이라구요? 그 마이크로 컨트롤이???
아이콘 zhuderkov (2017-11-04 22:07:50 KST)
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혜안.//쓰기 쉽다 보니깐 대량으로 쏟아붓는 그거에 안 당하려고 이짓저짓 씬나게 하다 보니깐 겜이 어려워진거라고 생각했습니다.
아이콘 이동사격 (2017-11-04 22:53:29 KST)
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견제 수단이 너무 많고 게임템포가 너무 빠른게 문제라고 생각함.
심지어 일단 때리는쪽이 유리한 경우가 많아서
아이콘 파워군[성격파탄] (2017-11-04 22:55:46 KST)
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배를 버려가 아니라 버려진배 수선하는 격임
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