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작성자 아이콘 늑대기사
작성일 2018-02-18 12:29:02 KST 조회 753
제목
스1도 밸런스 안맞는 게임인데

전략 시뮬 밸런스 맞추는 방법은 사실상 없다고 봐야

 

하물며 AOS나 FPS도 밸런스 안맞는데

 

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아이콘 조선은혜리야 (2018-02-18 12:31:40 KST)
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밸런스 맞는 게임 자체가 없음.
그걸 유저들이 받아들여야되는데 그게 안되는거.
아이콘 조선은혜리야 (2018-02-18 12:32:13 KST)
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6살 애기들 패미콤 주고 똑같은 성능의 똑같은 케릭터를 주고 게임을 시켜도
며칠 지나면 서로 한 케릭터 하려고 싸울거임.

그게 게임 밸런싱임.
아이콘 조선은혜리야 (2018-02-18 12:32:35 KST)
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와 내가 쓰고도 놀랐네 게임기 많은데 패미콤 ㅅㅂ 아재 수준
아이콘 조선은혜리야 (2018-02-18 12:34:17 KST)
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제가 생각하는 e스포츠가 공식 스포츠가 되면 안되는 결정적인 이유임.
공정하지 않음.
늑대기사 (2018-02-18 13:03:27 KST)
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괜찮아요 그 정도 아재는 충분히 감당하는걸
글쎄요 공정성을 따지기전에 선택한 도구나 축구로 치자면 포메이션
차이로 볼 수도 있을텐데 음
포더윈터 (2018-02-18 13:10:03 KST)
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e스포츠가 안될 이유가 벨런스는 아님

1. 사람들이 경기를 본다
2. 거기에 광고 끼워넣어도 본다
3. 사람들이 제법 광고 보고 물건을 산다

3개만 충족되면 뭐든 영상물로서의 가치가 있음
아이콘 그게모양 (2018-02-18 13:22:54 KST)
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바둑이나 체스도 선후공 밸런스 안맞는데 그냥 하잖아요
아이콘 Coldviolet (2018-02-18 13:30:00 KST)
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게임이란게 밸런스가 완벽해야 좋은 게임이라기보다는 유저가 꾸준히 하며 실력상승을 느낄 수 있으면 잘 만든 게임이나 스포츠라고 볼 수 있지 않을까요? 진짜 극상위 0.01% 수준이 아닌 이상 중간의 대부분의 유저가 50% 승률에 근접하면서 더 잘 하면 오르고 내리고 하는 수준이면 충분히 괜찮다고 봐야할듯. 그런데 중간 유저들에게도 종족 밸런스 같은데 무슨 70:30 이 정도로 극심하게 느껴지면 그게 문제가 되는거지...
아이콘 키마이라 (2018-02-18 13:43:32 KST)
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스타는 한 명만 하는건데 종족 차이가 좀 있고, 롤은 레드/블루 진영차이가 있긴 한데
오버워치나 히오스 같은건 완전 주어진 조건도 동등하거나 대칭이고 흠

여튼 크게 활성화 되려면 일정 수준의 공정성은 확보해야겠죵
아이콘 조선은혜리야 (2018-02-18 15:17:54 KST)
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아뇨 e스포츠라면서 대회하는건 저도 좋은데
공식 스포츠화 되는걸 반대하는거
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