작성자 | yata | ||
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작성일 | 2018-12-15 10:12:04 KST | 조회 | 492 |
제목 |
WCS체제가 최선이었다는 의견이 있는데
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WCS이전에 아이언스퀴드등 방송사측 주도로 진행되던 대회 규모가 쭉 긴축되고 있었고 WCS는 그 이후에 나왔으며 다른 방송사를 지원했으니 블리자드의 체제 주도가 옳았다는 의견이 있는데
근데 안준영해설이 말씀하신 전문 방송사가 대회 제작에 집중해서 퀄리티를 올리고 시청&수익도 올리고 도전자도 늘어나고 스폰서도 따고 여러 선순환에 최대한 기여할 수 있어야 한다는 주장도 아무리 곱씹어봐도 이게 틀린 말은 아닌 것 같단 말이죠
근데 이러면 블리자드가 가장 기초적인 문제인 게임의 재미, 최적화, 신선도 등등에서 결함이 생겨서 필연적으로 시장규모가 줄어들 수 없는 상황을 부정하고 규모를 유지하려 무리하게 돈을 투자한게 밑빠진 독 물붓기 꼴이였다는 결론밖에 안나오는 거 같은데
여러분 생각은 어떠세요
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