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작성자 아이콘 파란도끼
작성일 2019-01-28 13:41:16 KST 조회 518
제목
롤해보니깐 히오스 개발철학 자체는 괜찬더라구요

여기서 그놈의 철학 가시성 까온것도 한세월이지만 롤시스템 모든게 스트레스로작용할수있고 우리팀 적팀으로부터 모든순간 자기평가당하는 겜인것도 사실이라 저같은 겜감각제로인사람한텐 히오스가 더 편한느낌

 

진짜... 첨부터 좀 잘했음 지금같인 안됐을텐데......아이고데이고

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아이콘 LingTone (2019-01-28 13:57:55 KST)
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스트레스 때문에 AOS 장르의 기본적인 룰을 파괴하고 공산주의 시스템을 만드는 건 용서가 안됨..그럴거면 싱글 게임을 만들었어야지
아이콘 The-ANTARES (2019-01-28 13:59:50 KST)
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공산주의도 하기 나름인데 얘네는 공산주의가 뭔지도 몰랐음
아이콘 CF_Crusader (2019-01-28 14:05:25 KST)
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히오스에서 제일 마음에 들었던게 뭐냐면 막타 없는거였음
그래서 플레이 하면서 신경쓸 게 하나 줄어들어서 하는게 더 편했고
그런 편리함이 마음에 들었는데
이후는 생략
아이콘 LingTone (2019-01-28 14:09:59 KST)
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막타 없는 건 좋았음
아이콘 WG완비탄 (2019-01-28 14:11:26 KST)
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근데 대전 게임에서 노스트레스 노잼인 건 딱히 aos 겜 나오기 전에도 증명된 거라
아이콘 시아쿤 (2019-01-28 14:17:10 KST)
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전 cs잘 못먹어서 좋았음
공산주의보단 다른게 더 문제였다고 생각
아이콘 파란도끼 (2019-01-28 14:39:26 KST)
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그냥 이겼는데도 안져서 다행이라는 겜은 성취감도 안느껴져서 좀그랬삼 ㅜ 그냥 aos랑 안맞는건가
아이콘 NOPEE (2019-01-28 14:55:02 KST)
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철학은 있는데 철학을 실현 시킬 능력이 없었던 개발팀
아이콘 답없어 (2019-01-28 14:55:30 KST)
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아이디어는 좋은데 개발자들이 블리자드 해버림
아이콘 일령 (2019-01-28 15:01:40 KST)
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개발자들이 일을 안 함. 영웅 설계 옛날 롤 초기나 워3 카오스랑 비빌 정도로 성의 없음.
아이콘 이동사격 (2019-01-28 17:08:15 KST)
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아이디어만 좋았음.
유키피디아 (2019-01-28 18:11:15 KST)
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아이디어만 좋음
아이콘 판다렌판다 (2019-01-29 01:24:03 KST)
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그냥..
아이디어만 좋은 걸로..
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