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작성자 잠이온다
작성일 2019-07-19 00:08:19 KST 조회 563
제목
와우보면 참 화무십일홍이란 말이 생각남

세상 대다수의 것들이 전성기를 거치고 나면 몰락하기 마련인데

 

보통 망할기점 되면 극소수는 부활해서 살고 대부분은 그냥 망해버림

 

mmorpg에서 와우랑 파판 14보니까 정말 대비되는 것이 파판 14는 완전 망했다가 아예 싹 새로만들고 부활해서 다시 살아나고있고 와우는 서서히 망해가고 있는것이 참...

 

사실 15년넘게 해먹었으니 스토리 소재도 거의 고갈되고 시스템 문제도 있고 기초부터 뜯지 않으면 해결이 어려운 문제같음. 솔직히 15년동안 엔진 비슷한거 써먹었으니 한번 싹 새로 갈아야할 때가 아닌가 싶기도 하고....

 

근데 블리자드는 원래부터 느리고 유지보수는 잼병인거보면 적은 비용으로 어떻게 날먹할까밖에 생각 안하는 듯 

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아이콘 정회원 (2019-07-19 00:15:09 KST)
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언급하신 스토리소재, 게임엔진 등의 문제보단 블쟈가 병크 터쳐서 수명 팍팍 줄어들었다고 봐야
그냥 부자 몸조심 마인드로 무난하게만 했어도 지금과는 훨씬 달랐을거 같음
잠이온다 (2019-07-19 00:20:57 KST)
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ㄴ 솔직히 와우정도로 큰 ip면 스토리 한번 마무리 하고 새 엔진 새 시스템으로 새롭게 와우 2 이런거 만들어볼만 한데, 지금 블리자드 역량으론 어려울듯. 전 블쟈 병크와 위에 언급한 내용이 연결성이 있다고 봐서.
아이콘 [사채업자] (2019-07-19 00:36:01 KST)
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지금 애들 개발실력으론 설령 와우 2 개발에 들어가도 와우급 명작이 나오기 힘들 것 같긴 하죠
와우 자체도 유지를 못하고 있는데
잠이온다 (2019-07-19 00:43:23 KST)
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ㄴ 인정. 이게 뭐 소재나 상상력의 고갈이나, 도저히 고치기 힘든 모순이라던가 그런게 문제가 아니고 기초가 이상함. 고집만 쎈데 능력이 안보이니 비웃음당할수밖에요...
아이콘 [사채업자] (2019-07-19 00:44:45 KST)
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사실 드군 때 그랬듯이 스토리 좀 멍청이 되어도 게임 재밌으면 사람 잘 안 빠지는데,
이번 격아는 시스템에서 아주 말아먹은 느낌임.
스토리에 인게임컨텐츠 양쪽이 븅신되는데 고집은 예전처럼 부리고...
아이콘 The-ANTARES (2019-07-19 00:45:53 KST)
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스토리 자체 가능성은 대단한데 그걸 못 활용했고(특히 세세한 부분이 모자랐던 것 같고) 최신 그래픽이랑 체계로 진작에 새 틀을 만들었어야 했음
아이콘 판다렌판다 (2019-07-19 01:18:01 KST)
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원래 블리자드가 우려먹기의 대가!!
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