는 전딜입니다
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=wowclassic&no=88615&exception_mode=recommend&page=1
레니아워가 쓴 글인데
요약하면 외국에는 오리지널 프리섭이 10년가까이 돌아가서 고이고 고인 상황인데 그 상황에서 최적 최강의 빌드를 찾다 보니
나온것이 전딜
왜 이렇게 되었는가 하면 바로 숙련도와 적중때문에 그리 된 것인데 숙련과 적중을 위해 종특이 무기숙련인 오크와 인간이 각광받고 숙련과 적중을 올리기 위해 판금을 과감하게 포기하고 심지어 적중때문에 데빌사우르스 가죽제작템을 입기 위해 전사가 가세를 올리는 경우까지 발생함
그 결과 전딜이 레이드 dps 최상위권에 올라가는 현상 발생
다시 말해, 전사가 쌍수 끼고, 판금버리고 모든 장비를 적중과 숙련에 올인한 결과 미친 딜링이 나오게 되었다는 이야기
물론 이건 고이고 고인 프리섭10년차들의 이야기라 한국와클이랑은 좀 안맞는 부분이 있는데
애초에 레이드가 그렇게 어려운게 아닌 상황이라 굳이 저런 최상위권 딜링 셋팅을 안해도 낙스전까지는 정상인 40인이면 애드온 도움받아가면서 무리없이 대부분의 넴드를 쓸어낼수 있음
거기다 전사가 판금이 아니라 사슬이나 가죽을 가져간다는것도 현재 사람들의 의식상 무리가 있고
당장 템 맞추기 급급한 상황에 탱전 템 경쟁자인 딜전을 데려간다? 거기다 사슬 가죽까지 입찰하겠다? 딜전을 데려가는거 자체가 무리일수 있음
사실 이건 블리자드가 오리지널부분을 굉장히 어설프게 만들었다는 증거 중 하나인데 판금클이면 판금을 입는것에 메리트를 줘야 하는데 방어도 빼면 아무런 메리트가 없어서 판금클이 판금을 버리게 만든다는거 자체가 게임디자인을 실패했다고 봐야됨
기사도 제대로 힐할려면 판금을 포기해야하고
드루도 천템입어야하는 상황인데 뭐
이걸 블리자드에서 인지하고 수정할지의 여부가 주목됨. 근데 아마 안될거야.