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작성자 아이콘 제드
작성일 2019-11-29 15:42:17 KST 조회 372
제목
데스티니랑 와우 비교하다가 알게된건데

와우 서버 시스템은 원래 서버를 나누고 그 서버 안은 채널이 단 한개인 시스템임

그리고 서버간은 교류와 플레이가 불가능했었음

 

지금 와서는 연합서버라고 서버간 구분이 희미해지고 위상이라고 필드에 채널을 나누고

서버가 달라도 PVE PVP플레이를 같이 할수 있게 된지 오래지만

 

데스티니같은 겜들을 보면 서버를 나누지도 않았음. 필드는 그냥 채널로만 나누고

뭐 콘솔서버랑 PC서버랑 나눈정도는 있는데

 

그러니까 와우가 엄청 오래된 게임이라는 소리임.

당연한 소리긴 한데 요즘게임 한국이나 중국겜 빼면 서버를 나눠서 격리시키는 시스템을 거의 안 씀

오래묵은 겜이랑 그 오래묵은 겜 베끼는 겜들이 그런시스템 쓰는듯

생각해보면 스타1이나 워3정도만 되어도 걍 지역으로 나누고 

그안에 채팅채널 나누고 서버안 매칭을 잡아주는 식인데

와우는 채널식이 아니라 서버식을 쓴건 그냥 그때 당시 기술력 때문인듯

 

와우도 이제 서버식 버리고 채널식으로 가야하지 않나 시픔

pvp pve rp이렇게 나누고 한섭 중섭 일섭 북미섭 뭐 이정도로 지역 가르고

나머진 채널로

 

요즘세상에 어느섭해야하나요 묻는겜이 어딨어..

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고철덩어리거인 (2019-11-29 16:24:33 KST)
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