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작성자 아이콘 [사채업자]
작성일 2020-09-11 23:16:37 KST 조회 529
제목
이제는 '사과 잘 하기'도 게임업계의 스펙인 것 같음

물론 너무 오냐오냐해주면 뇌절 못 참는 애들이 꼭 나와서 개판나긴 하는데

 

인생=특정 게임 으로 고정되는 게이머가 많은 인기게임이면 그나마 사과 대충하고 넘어가도 상관없겠지만

그렇지 않을 경우

 

게임 운영 / 개발 쪽이 크나큰 실수를 했을 때 제대로 머리를 박을 수 있는가도 중요한듯

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아이콘 갤러리카페휘 (2020-09-11 23:17:59 KST)
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블쟈나 너티독 같은 경우는 사과가 문제가 아니라 최소한 비아냥+개그질만 안했어도 욕덜먹었음
아이콘 제드 (2020-09-11 23:25:09 KST)
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사과의 달인 스마트조이
아이콘 김다크 (2020-09-11 23:36:29 KST)
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미,,미,,미친놈아 니가먼저잘못했잖아!!
아이콘 파수긔여어 (2020-09-11 23:36:37 KST)
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-던-은 선을 너무 씨게 넘어서 아무리 대처를 잘해도 출혈은 각오해야 할듯
아이콘 직목선생 (2020-09-12 00:24:18 KST)
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블리자드의 사과: 허위 광고로 사기는 내가 쳤지만 괜한 기대를 한 건 너희들이다
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