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작성자 아이콘 돈두댓
작성일 2020-12-11 14:49:32 KST 조회 463
제목
CDPR은 왜그렇게 버그를 잘 만드는 걸까

지금 시점이면 이제 영세규모 게임사도 아니고 AAA급 만드는 나름 거대 기업중 하나인데 싸펑에서도 이렇게 버그가 많은 걸 보면 궁금하지 않을 수가 없다

버그 없는 게임은 없지만 유독 얘네 게임들은 항상 이상할 정도로 버그가 많음

다른 회사랑 뭔가 차별점이 있다는 얘기인데 그게 뭘까 너무 궁금하다

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아이콘 [감염된프로토스] (2020-12-11 14:54:04 KST)
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자체 엔진 문제?
아이콘 [사채업자] (2020-12-11 14:56:07 KST)
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그냥 기술력 없는 거잖아
아이콘 아이덴타워 (2020-12-11 15:00:16 KST)
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카드게임인 궨트조차도 버그가 난무해요
아이콘 돈두댓 (2020-12-11 15:10:28 KST)
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걍 내 뇌피셜인데 궨뜨 매 패치 때마다 꼭 며칠씩 ㅈㄹ나는 거 보면 개발 일정 자체에 문제가 있는 거 같음
만들고나서 테스트할 기간이 너무 부족해서 아몰라 일단 선발매 후패치로 간다 이러는 거 같은데
아이콘 GLaDOS (2020-12-11 15:27:12 KST)
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엔진개발하고 AAA게임 개발 동시에 하는게 만만한게 아닌데 아직 개발사가 덜 성장한듯
아이콘 [사채업자] (2020-12-11 15:30:10 KST)
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아니면 국책사업이 되버린게 문제일 수도 있다
우리가 K-어쩌구저쩌구 하듯이 폴란드 애들도 막 이것이 P-게임의 현실이다! 이러면서 글 올라오고 막
아이콘 개념의극한 (2020-12-11 15:35:16 KST)
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QA 인력 부족일지도
아이콘 후로 (2020-12-11 16:52:09 KST)
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버그 해결은 애초에 개발팀 플머가 엄청난 천재가 아닌 이상
QA 인력 갈아넣는게 답인데
인건비가 비싸거나 고용형태가 유연하지 않은 나라들(주로 서방 게임사)은
아무래도 여기서 불리함이 있을 것 같음
아이콘 후로 (2020-12-11 16:57:56 KST)
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지인피셜 폴란드에서 사업하는게 법적으로 엄청 복잡하다는데
아무래도 우리나라처럼 외주/계약직/알바 후려치기로. Qa갈아 넣는데에 제약이 많지 않을까 뇌피셜 남겨봄
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