작성자 | 갤디터 | ||
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작성일 | 2021-05-13 10:10:50 KST | 조회 | 476 |
제목 |
10년대 블리자드는 겉보기 평등을 요구했던거 같음
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스2도 초창기부터 봤지만 저그도 앞마당깔고가는 시작을 안좋아하는 느낌을 많이 받았음
김원기도 앞마당플레이보다 초반에 그냥 여왕뽑고 바퀴뽑으니까 상대가 되는데
계속 사람들이 앞마당플레이를 찾으니까 결국 병영이랑 불곰 패치들어가고
저글링도 왜 2마리냐 해서 1마리로 바꾸려다 너무 저그특성이 사라져보인다고해서 막힌거보면
보여주기식 동일함을 너무 강조한거같음
그리고 디3도 지나치게 스킬특성이 비슷한것들도 있음
이동기들도 직업별로 다 밸런스를 동등한 수준으로 맞추고 채널링스킬들도 대놓고 비슷하게보이려고 하는게 몇개있고
직업별 이동기 밸런스는 뭐 좋게 됐지만 전체적으로 직업별고유특성이 좀 줄어든 느낌이 있음
히오스는 뭐 안해봤지만 템도 없고 골드도 없는거봐선 억지평등을 만들려고 하는 느낌도 들고
디4는 영상들 보는데 그래도 직업별 고유특성이 많이 늘어나는 거 같긴해서 요구치를 좀 만족하지 않을까 싶음
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