작성자 | 어그로중독자 | ||
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작성일 | 2021-07-31 11:46:20 KST | 조회 | 907 |
제목 |
공유는 게임 컨셉이 자날의 역순이었으면 어땠을까
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처음엔 가질 거 다 가진 상태로 출발했지만
거듭되는 전투로 갈수록 피폐해지고
매 캠페인마다 어떤 유닛을 남기고 어떤 유닛을 포기할 지 까다로운 선택을 강요 받는 거임
이렇게 해서 게임이 진행될수록 자연스럽게 난이도가 올라가는 것이지
흑흑 너무 천재적인듯
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