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작성자 아이콘 갤러리카페휘
작성일 2022-02-24 16:50:25 KST 조회 992
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[TRPG]엑스페리온 리뉴얼에 요리,야영 시스템이 도입됩니다


 

GM들은 이번 리뉴얼 테스트에 기존 D&D에 있던 '요리'와 '취사' 시스템을 도입하기로 했습니다.

 

플레이어는 이제부터 탐험과 여행을 위해선 하루에 무조건 한끼 이상의 식사를 해야 하며 하루를 굶을경우 다음날 탐색 혹은 굴림에 있어 불리한 판정을 받게되고 전투시에 이동,명중에 있어서도 불리한 판정을 받습니다. 3일 이상 굶을 경우 당신의 캐릭터는 굶어 죽게 될것입니다.

 

낮과 밤은 gm들이 스토리진행중 야영을 기준으로 하루가 지나감을 알려줄것입니다 플레이어분들은 탐험중에 혹은 상인으로 부터 구매한 물건을 통해 불,물,그릇과 같은 도구가 있다면 야영중 혹은 마을에서 당신은 요리를 시작할수 있습니다. 플레이어가 요리에 대한 숙련에 투자를 하게 되면 요리에 대한 효능을 높히거나 레시피에 대해 알아볼수 있지만 모르는 상태에서 요리조합에 대해 도전해보는것도 재미가 있으리라 예상됩니다.

 

 

 

 


 

요리

 

특정 요리는 어떤 플레이어에게는 소중한 마법,장비 강화 재료일수도 혹은 특정 종족을 기준으로 할때 와일드본의 염소족은 고기를 먹지도 못하고 아무 효과를 얻지 못하지만 여우족,늑대족과 같은 와일드본은 고기만을 먹을수 있으며 더 큰 효과를 얻을수 있습니다. 맥주는 드워프에게 특수한 버프효과가 있으며 인간은 '인간의 적응력'이란 특성으로 인해 모든 아이템효과를 동등하게 얻는 축복을 지니고 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 


 

야영

 

야영도 마찬가지로 여러분이 위험하고 척박한 지형에서 맨몸으로 잠이 들게 되면 습격,도둑질,질병에 대한 취약점을 가지게 되며 좋지 않은 환경으로 인해 질병상태나 hp감소 혹은 당신이 가지고 있던 소중한 물건을 잃거나 습격을 당하면 잠시동안 방어도가 소용없는 무용지물 상태로 습격을 당하게 될것입니다. 당신은 잠을 잘곳을 고를때 침낭,텐트 등을 구매하거나 제작할수 있으며, 함정을 캠프 주변에 설치해 적들에 대비할수 있게 될것입니다.

 

 

 

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아이콘 WG완비탄 (2022-02-24 16:55:49 KST)
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오늘 저녁은 "뒤틀린황천의공허사냥꾼꼬리찜"이다 (별 한 개)
아이콘 갤러리카페휘 (2022-02-24 16:59:25 KST)
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역시 도입시작부터 암흑요리를 구상하는 우리 플레이어들이야
아이콘 WG완비탄 (2022-02-24 17:02:15 KST)
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근데 여기 엘프는 밥 먹어야 하나요? 딴데는 안 먹는 경우도 많아서
아이콘 갤러리카페휘 (2022-02-24 17:03:27 KST)
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ㄴ밥안먹어도 되는 종족은 딱 하나있는데 아직 공개할예정이 아닙니다. 그리고 엘프의 경우 적게 먹어도 되지만 밥은 먹어야 합니다
아이콘 펑크소다 (2022-02-24 17:06:23 KST)
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적대적인 와일드본도 고기를 드랍하나요?
아이콘 Aris (2022-02-24 17:06:30 KST)
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햄버거국 이런거 가능?
아이콘 Aris (2022-02-24 17:06:45 KST)
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비상 상황에서 수인동료를 요리하는건 가능한가요?
아이콘 갤러리카페휘 (2022-02-24 17:09:35 KST)
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-와일드본이나 야생동물 적을 죽일경우 가죽을 취하거나 고기를 얻을수 있는 이벤트가 추가될것입니다

-비상상황이라 할지라도 파티원을 죽여 요리하는 시스템은 아직 구현되어 있지 않습니다
아이콘 NRPU (2022-02-24 17:16:32 KST)
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아쉽다
아이콘 Elendi (2022-02-24 17:35:45 KST)
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식재료를 얻을 수 있는 자연지식, 전승 이런 스탯은 없슴?
아이콘 갤러리카페휘 (2022-02-24 17:37:42 KST)
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ㄴ전승과 자연지식까지 도입할때 너무 복잡해지는게 많아 테스트는 최대한 간단한 구현방식으로 시도해보고자 했습니다.
아이콘 Aris (2022-02-24 17:46:33 KST)
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잘 모르는 재료 먹다가 식중독 오면 건강굴림인가... 재밌겠네요 ㅋㅋ
아이콘 Slania (2022-02-24 18:15:07 KST)
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이제 골드 털어서 식재료 사야하는건가
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