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작성자 아이콘 제드
작성일 2022-03-19 19:04:55 KST 조회 2,311
제목
철권 니나와 안나의 차이

그리고 니나가 훨 어려운 이유

 

안나는 이지선다 상황을 만들어서 상대를 굳혀놓고 시동기를 먹이거나 지속적으로 데미지를 입혀서 체력을 갉아먹는 스타일임

근데 니나는 그게 힘듬. 보통 철권 고수들이 니나를 하거나 평가할때 쉐켄 등을 이용해서 계속 압박을 주는 플레이를 하라고 하는데

일단 쉐켄이 그렇게 쉬운스킬이 아니긴 한데 쉐켄 자체가 프레임 이득이 크고 게임을 자기 위주로 가져갈수가 있어서 좋음

지속적으로 압박을 하면서 삼색잡기나 연잡이나 하단 갉아먹기(선자세 나락류 스킬이 없다시피 하고 하단기 전부 카운터 나야 추가타를 먹일수 있음) 로 굳은 상대를 공격하고 상대가 앉도록 한뒤 강력한 중단시동기를 거는 스타일임 

그리고 안나에 비해서 딜캐도 다양하고 좋음

그리고 지속적으로 압박을 한다->상대가 틈이라고 생각하고 내미는 기술을 카운터친다 가 중요함

이게 될려면 또 프레임을 열심히 연구해야됨. 이미 이 시점에서 쉬운캐릭이랑은 거리가 멈.

니나하단의 대부분이 카운터가 나야 콤보시동이 들어가기 때문이기도 하고  

직선파크인 쌍장도 파크 특성상 상대 중상단을 예상하고 넣어야 되는게 보통임

카운터로 들어가야 시동기가 되는건 하단말고도 많이 있는데 아가미베기, 뒤오른발, 236lp 등이고

썡으로 넣는 중단시동기는 플라이손,청기백기,1AK,역아이보리커터 정도임

플손의 경우에는 상대 하단을 예측하고 들어가야 되는 기술이고 청기백기랑 역아이보리커터는 막히면 딜캐가 세게 들어옴 

오른어퍼는 딜캐나 클린으로 안들어가면 앉아있는 상대 띄우지도 못함 그만큼 딜캐가 없지만

근데 니나가 하단기가 정말 카운터 아니면 별로 안 무서워서 상대가 앉는걸 유도할려면 근접해서 삼색잡기를 넣든가

이득기 상단을 존나게 깔아대는 수밖에 없음

다시말해서 상대가 많이 앉도록 농사를 지어야한다는 소리임

사실 앉도록 하기 좋은기술은 2RK LP이긴 한데 1타 맞아도 2타는 앉아서 피해지기 때문에 남발하기 힘들고 보통은 횡캔슬을 해야됨

니나의 대부분의 날먹이득기도 파해가 다 있어서 이거 다 파해되는 고단수 만나면 겜이 많이 피곤해짐

발따닥2타만 앉고 딜캐됨 3LKRK파생 이지선다 2타 앉아서 띄워짐 2RK LP 2타 앉아서 피하고 딜캐됨 2LKRKLK 반시계로 3타 피하고 띄워짐

그럼 뭐 악마발 악마손 쓰고 원투파생기 왼어퍼 파생기 쓰고 쉐캔쓰고 그래야됨 아니면 횡을 졸라게 치던가

3LKLKLK나 많이 써야할거같음 이것도 횡에 약하긴한데 그나마 안전한 중단인듯

 

안나는 상대가 뭘 하건 어떻게든 내 이지선다 상황을 앉거나 짠손이나 카오스자세로 만들어서 압박을 줄수 있는데 니나는 그런게 없음 철저하게 상대 패턴을 봐야하고 상대에 맞춰서 겜을 해야됨

 

한줄요약: 뉴비는 니나하지마라 카타리나 해라 쉽고 셈 

 

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아이콘 소검성 (2022-03-19 19:47:17 KST)
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철린이는 먼말인지 모르겟으요..
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