작성자 | [사채업자] | ||
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작성일 | 2022-05-23 23:08:50 KST | 조회 | 830 |
제목 |
TRPG) 엑스페리온 2팀 직업 패치
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직업 수정
공통
-정신 집중
기존의 정신 집중 상태는 적에게 피해를 입을 경우 해제되었습니다.
이제 정신 집중 주문의 시전자가 '이동' 혹은 다른 '행동'을 할 경우, 또는 적에 의해 상태이상에 빠지는 경우에만 해제됩니다.
도적
-치명타 발동 조건
기존에는 명중굴림 성공 시에 무조건 발동이었으나, 이하와 같이 변경됩니다.
"명중굴림 성공 & 명중굴림의 결과값이 16 이상"
*정식 D&D 룰에서는 결과값이 20이 나올 경우가 치명타입니다.
클레릭
-신성 변환 모드
하루 한 번의 사용 제약이 없어집니다.
이제 '추가 행동'으로 신성 변환이 가능하고, 신성 변환 모드의 해제 또한 '추가 행동'으로 가능해집니다.
-신성한 불길
신앙 소모값이 1->2로 변경되지만, 피해량이 1d8->2d8로 증가합니다.
대상이 된 적이 민첩 내성 성공 시 해당 피해량은 절반이 됩니다.
*신성한 불길의 피해량에는 지혜 보정으로 인한 추가 피해량이 붙지 않습니다.
위자드
-마법의 입
비전의 돌 소모량이 1로 감소합니다.
사거리가 3에서 2로 감소합니다.
-악몽 환영화
비전의 돌 소모량이 1로 감소합니다.
사거리가 6에서 4로 감소합니다.
-수면
비전의 돌 소모량이 1로 감소합니다.
-마법 화살
피해량이 1d4에서 1d3으로 감소합니다.
-가짜 생명
비전의 돌 소모량이 2로 증가합니다.
드루이드
-영혼결속
주문슬롯 소모량이 1로 감소합니다. 스킬 유지시간이 2라운드로 변경됩니다.
유저 스테이터스 시트 수정
-클레릭이 가진 신성계열 마법을 분류하여 스테이터스에 표시하였습니다.
-클레릭 스킬들의 사정거리를 정상적으로 스테이터스에 반영하였습니다.
-드루이드가 가진 자연계열 주문들을 분류하여 스테이터스에 표시하였습니다.
이상입니다, 감사합니다.
아직 완벽한 패치는 아니라고 생각하지만, 우선은 이 상태로 추가 패치 없이 2팀의 마무리까지 갈 예정입니다.
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