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작성자 아이콘 Slania
작성일 2022-06-12 00:44:13 KST 조회 1,439
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이번 TRPG 피드백 쓰고싶은데
파일포켓 이미지

 

 

기억이 안나.... 시작한지 몇분밖에 안 (약 323분) 지났는데 그냥 끝나버렸어....

 

 

 

 

 

지만 써보자면

 

1. 야근으로 인한 인원수 조절에 따른 긴급 핫픽스가 있었지만 꽤 적절하게 흘러갔음 마스터 임기응변 칭찬해

오늘 다들 주사위가 좀 이상하리만치 잘 터져주긴 했지만

 

2. 지난번에도 있었던 일이지만 실시간 자유턴 플레이 상황은 재미는 있는데 지나치게 혼란스러워서 우당당탕 흘러가게 되는듯 하니 마스터가 시간제한 뿐 아니라 자유턴 상황이라는 것도 명확히 선언하고 플레이어들에게 일일히 턴 여부를 고지하면서 시간끄는 플레이어는 임의로 스킵시켜버리거나 하는게 어때요?

 

3. 오늘 플레이어들이 이건사기야! 하고 외친게 딱히 없긴 했는데 마지막에 걸어오는 스마트폭탄 스웜은 한명이 행동할 때 마다 움직이는 방식이라 뒷순서 플레이어들이 억울하다 느낀듯  

이런 패턴이면 이동속도를 줄이거나 폭탄들이 개별적으로 각각 자기턴을 가지고 움직이거나 하는?게 ?  

원래 룰이 이런거라면 모르겠지만

 

4. 중간에 몇번 극적인 상황에서 스킬적용이나 저항같은거 마스터가 재량껏 예외적으로 허용 (없는걸 시켜주는게 아니라 있는건데 적용범위를 후하게 쳐준다거나) 해서 더 극적이고 재밌는 장면이 나온건 좋았음 지나치게 사기가 아니라면 마스터가 멋있는 장면을 위해 욕심좀 부려보는것도 좋아보임미당...? 

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아이콘 갤러리카페휘 (2022-06-12 01:08:30 KST)
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실시간 이벤트는 플레이어분들이 느끼는 바가 다들 비슷하군요 생각할 여유를 가지지 못한게 컸군요
아이콘 [사채업자] (2022-06-12 01:22:28 KST)
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잘 봤습니다
4번은 오늘같은 케이스에서는 나올 수 있을 것 같네요
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