작성자 | WG완비탄 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2022-06-12 08:20:22 KST | 조회 | 1,456 |
제목 |
TRPG 전투 부분 추가 피드백 (그림)
|
↑
↓
1. 우리 전투하면서 광역기 범위에 대해 마스터1이랑 플레이어들이랑 서로 생각이 너무 자주 엇갈립니다 (같은 말을 가지고 서로 인식하는 범위가 달라서 오해가 생김)
예를 들어서 클레릭 3레벨 식별 강화에는 "주변의 모든 8칸 사거리 이내의 함정과, 은신한 적을 완벽히 파악할 수 있습니다."라고 써 있어서 일반적으로 시전자를 중심으로 반지름이 8칸인 엄청나게 넓은 범위를 생각하게 되는데 막상 게임하면서 마스터 1이 발언한 건 반지름이 아니라 지름이 8칸이라는 거였죠? 그건 서로 생각한 범위가 두 배가 차이가 납니다 (면적으로 따지면 더 넓고) 솔직히 저 스킬 설명 보고 사거리가 사실 8이 아니라 4일 거라고 이해하는 사람 한 명도 없을 겁니다
이 부분은 앞으로 확실하게 '캐릭터로부터 n칸'이라고 통일하시는 게 좋아 보입니다. 아니면 기준을 반지름으로 해주세요.
(근데 제 생각엔 준비한 지뢰가 스킬 한 번에 다 밝혀지는 상황을 예상을 못 하셔서 급하게 에라타를 하신 거 같기도 함...)
2. 그리고 광역기에다가 2x2나 4x4 등의 짝수 범위 쓰지 말라고 한 거는 아래 이미지를 봐주세요
그냥 아무런 단서 없이 '폭탄은 4x4 범위로 터집니다'라고 하면 직관적으로 이해하기가 힘듭니다. 제가 말한대로 홀수 범위만 사용하시거나 아니면 게임하면서 좀 더 명확한 설명을 해주시면 좋을 거 같습니다. (범위의 기준점이라던가)
'주변 모든 1칸'이라고 하는 것도 별로 좋은 설명이 아닌 거 같습니다. 왜냐면 그게 십자 모양인지 정사각형 모양인지 또 물어봐야 하거든요. 처음부터 도형 모양을 넣어서 설명해주시면 좋을 거 같습니다.
예시 : 폭탄은 자신을 기준으로 북서쪽을 향해 4x4로 터집니다 / 자신을 기준으로 십자 모양으로 1칸 터집니다 / 자신을 기준으로 대각선까지 포함하여 인접 1칸을 터트립니다 / 자신을 기준으로 대각선까지 포함하여 인접 2칸을 터트립니다 따라서 자신을 중심으로 5x5칸을 터트리는 것과 같습니다 / 등등
3. 잘 된 예시
"상하좌우 3칸 + 대각선 1칸"
보스가 쓰는 찍찍이 점착 폭탄은 범위가 약간 합쳐진 형태였는데 이 폭탄의 경우에는 범위 설명이 잘 되어있어서 한 번에 이해할 수 있었습니다. (비록 하면서 터지진 않았지만)
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.