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작성자 아이콘 GLaDOS
작성일 2022-07-31 20:29:07 KST 조회 1,177
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제목
RPG 진행 취향포인트
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1. 노가다를 통해 강해진 주인공 일행으로 적을 쳐부숨

2. 어떻게든 영혼까지 끌어모아 현상태로 뚫고 나감

 

개인적으로 2번이 취향인데 이 경우 게임 제작자는 난이도 레벨링을 매우 잘 설계 해야되며

유저또한 게임 시스템을 깊이 이해하고 모든 요소를 활용 할 수 있어야 됨

쉽지않음

 

 

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아이콘 트럴임 (2022-07-31 20:32:32 KST)
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2번이 좋은데 게임 끝나고 나서는 노가다 요소가 어느정도는 있었으면 좋겠음

그래야 몬헌같이 오래할수 있는듯
아이콘 Elendi (2022-07-31 20:34:30 KST)
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1은 진짜 플탐 늘리기 용 악폐습임
차라리 재미있는 서브퀘스트를 팍팍 넣는게 훨 나음
아이콘 WG완비탄 (2022-07-31 20:44:10 KST)
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옛날엔 무조건 2번이었는데 지금은 어려운 구간 있으면 파밍 좀 해서 뚫고 싶기도 함
아이콘 제드 (2022-07-31 23:25:09 KST)
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유비특) 1번
아이콘 Slania (2022-08-01 11:14:48 KST)
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양쪽 다 유동적으로 선택가능하게 조절되어야한다에 한표
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