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작성자 아이콘 WG완비탄
작성일 2022-11-02 17:55:02 KST 조회 1,339
제목
어둠땅(사후세계 스토리)은 적어도 2확팩은 해야 했던듯

볼륨도 생각보다 크지 않고 사후세계로 끌려간 캐릭터들과 죽은 캐릭터들과의 상호작용도 정말 적고

(특히 지배의 성소는 쓰랄이 멀쩡히 쳐들어가는데 가로쉬 등장 전투에 코빼기도 안 비친 게 황당함)

 

조바알 그거는 잘 만들었냐 못 만들었냐를 떠나서 확팩 시작에 등장해서 끝에 퇴장해서 너무 빨리 소모됐음

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아이콘 Elendi (2022-11-02 18:07:50 KST)
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투구를 반만 찢었어야
아이콘 Slania (2022-11-02 18:15:45 KST)
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으둠땅 자체보다도 그 전에 다른 확팩들로 떡밥을 던졌어야하는데 그냥 서프라이즈 하고 튀어나온게 문제같음
그렇다고 등장 후에 세계관에 적절히 편입하기 위해 뭐 한것도 아니고
어둠땅만 따로 떼놓고 보면 그냥 별개의 IP 수준임
아이콘 팽귄통조림 (2022-11-02 21:21:26 KST)
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그냥 별하나 사후세계를 넘어선 어마어마하게 스케일 큰 뭐시긴데 너무 이야기 밀도가 낮았음
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