출처 : http://www.teamliquid.net/forum/viewmessage.php?topic_id=277989
질의응답 요약
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이번 오후에 우리는 Chris Sigaty(총감독), 데이비드킴(겜 벨런스 디자이너)와 자유의날게, 군단의 심장, 이스포츠, 랜, 리플레이 등에 대한 질의응답시간을 가졌다. 곧 영자막 처리된 풀 비디오가 커뮤니트 사이트들에서 볼 수 있을 것이다. 프로게이밍 공동체에 관련있는 몇가지 질문들과 답변을 골랐다. 많은 사람들이 이것을 녹음 하고 있었으므로 곧 정확한 이야기를 알 수 있을 것이다.
랜
랜은 없다. 크리스는 스타2에서 랜은 없을 것이라고 했다. 이스포츠에서의 문제는 그들도 아주 잘 알고 있으며 보았다고 한다. MLG, GSL 등과 같은 대회에서 오프라인 서버를 여는 것을 긍정적으로 생각하고 있으나 현재 실행중인 계획은 없다고 한다. 내년이 될 수도 있고 3년뒤가 될수도 있지만 확장판과는 무관할 것이다.
클랜
클랜은 현재 목록위에 있다. 그들도 원하고 있다. 현재 개발중이다. 언제가 될진 모르지만 확실히 나중에 발표될 것이다.
단체 리플레이
이것또한 목록에 있다. 베틀넷을 통해 리플레이를 배포하는 좋은 방법을 원하고 있다.
자유의날개 vs 군단의심장 밸런스
데이비드킴에게 그가 자유의날개의 밸런싱에 대한 염려들과 그런 단점들을 군단의 심장에서 어떻게 조절하고 있는지, 능력과 유닛들에 관해 물었다. 그는 자유의 날개가 꽤 잘 밸런싱되어있다고 생각한다고 했으며 그들은 아주 사소한 변화들만 주어 발견한 문제들을 조절하고 싶다고 말했다. 군단의 심장은 효과적으로 밸런스를 리셋해야 되지만, 그들은 전체적으로 군단의 심장이 자유의 날개에서 발견했던 많은 문제들을 보충하는, 심지어 아주 더 나은 새로운 게임이 될거라고 느낀다고함. 그는 베타 테스트가 디자인팀에게 자유의날개에서 보다 더 중요한 데이터를 줄것이라고 예상했다. 지금은 많은 프로들이 있기 때문이다. 프로들은 변화에 잘 적응할 것이며 좋은 피드백을 줄 것이라고 생각했다.
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질의응답 동영상이 몇 일 안에 풀버전이 올라온다고 하네요