작성자 | 창자쏟고싶냐 | ||
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작성일 | 2015-05-24 15:53:22 KST | 조회 | 725 |
제목 |
롤과 스투개발팀의 차이를 간략히 봅시다
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롤 스투 둘다 3, 5년이상 병행해왔지만 두게임의 개발팀간의 차이는 극명합니다
롤은 정도의차이만 있습니다
제기준에선 다수유저의 의견을 그 어떤 개발팀보다도 빨리 적극반영합니다
다만 그 정도가 지나치거나, 미미하거나 유저들의불만은 항상있죠
항상 롤백에 준하는패치와 극단적인패치가 혼용되며, 챔프의 리워크작업도 비일비재합니다
비록 그 방향이 잘못됬건 잘됬건간에 그것을 감행한다는게 핵심입니다
스투는 태도의차이가 있습니다
유저들의 의견을 누가봐도 적극수용하는편은 아닙니다
클로즈베타때 유닛의 리워크를 시행할때도, 유저들의 의견을 반영한다기보다
자신들의 기준에 어긋나거나 의도에 미치치못한 결과를보고 하는것이 대부분입니다
누가봐도 줏대가 분명한 개발팀이 분명합니다
그 가치관이 부정적결과를 불러올때는 극단적인 까임을 부를수밖에없으며 흔히 꽉 막혔다고 말합니다
개발팀의 핵심인력 혹은, 다수인력이 바뀔떄까지 이 성향은 쉽게바뀌지않을겁니다
유저들의 절대다수 피드백을 수용하여 게임의 양상자체를 바꿀 수용력이 이 개발팀에는 없습니다
그들은 자신들의 절대적인 기준이 존재하며 그기준점에서 많이 벗어나는 피드백은 여태까지 봐온결과로는
대부분 받지않습니다
스투에 애정이있어서 이런글까지 쓰지만 공허유산을 비판적으로보는 이유네요
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