작성자 | 꼬마링크 | ||
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작성일 | 2015-09-06 15:34:33 KST | 조회 | 1,806 |
제목 |
저그 여왕 아이디어.
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최근에 매크로 패치가 된것을 봤는데요 여왕이 이렇게 바뀌었으면 어떨가 싶네요. 일단 펌핑자동시전은 그대로입니다. 여왕이 펌핑을 시전할시 마나를 소모하지 않습니다. 부화장에서 애벌레로 탄생할시에 마나가 소모됩니다. 특정 부화장에 펌핑을 시전하고 알이 부화장에 있는 경우 펌핑시전을 한 여왕은 색깔이 변합니다. 펌핑이 시전중이고 색깔이 변한 여왕이 죽을경우 부화장에 시전된 펌핑이 취소됩니다. 적입장에서 색깔이 변한 여왕을 처치하면 저그의 순환력을 줄일수 있습니다. 수혈의 경우 범위 마법으로 바꾸고 즉시 시전이 아닌 6초정도로 유닛과 건물은 초당 6의 체력이 올라갑니다. 단 여왕과 건물에 직접클릭할경우 기존 수혈과 같습니다. 이렇게 되면 펌핑을 시전중인 색깔이 바뀐 여왕을 지킬려고 저그는 다른 여왕의 마나를 소모할것이며 적입장에서는 다른색깔의 여왕을 노릴것입니다. 또한 여왕의 수혈이 범위 힐링의 성격을 띄게되서 전투에서 좀더 활용될것입니다. 여왕이 전투에 더 활용된다는것은 그만큼 점막의 중요성을 높이는 결과를 낳게됩니다. 결론적으로 전략적인 요소가 많아지게 되고 펌핑 수혈 점막의 상호관계가 높아지게 될겁니다.
공홈에 올린 글 http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/4146897763#1
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