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작성자 마상에
작성일 2015-12-14 04:38:26 KST 조회 456
제목
여러분 께 묻습니다 메카닉 의 문제점.

안녕하세요 

 전종족 메카닉 으로 다이아 30~20위 권 왓다갓다 하는 유저입니다.

 

여러분은 메카닉 에 어떻게 생각하시고 어떻게 고쳐야 할만하다고 느끼는지

궁금합니다

 

제 기준으로는 

T vs T

 메카닉이 좋다고 생각합니다 

이유는 불곰이 예전 스펙이 아닌점. 

회전성으로 승부해야하는 바요닉 

곳곳에 감시탑 지어주거나 터렛 지어주거나 

정찰 해주면 막을수 있다는 제 의견입니다

밸런스가 맞다고 생각합니다

 

T vs Z

살모사 가 나오기 전 까지는

테란이 6:4 로 유리한거 같습니다.

이유는 기갑해방 또는 기갑의방 으로 주도권을 잡을수 있으며

일딴 째고 보는 저그한테 강력한 러쉬 가 될수가 있고 이가 통햇을경우 

테란 같은 경우 트리플에 4군공 1우공에 공1업 된 메카닉을 생산이 가능하며

하지만 올인이나 정찰이 당하면 쉽게 막히는 부분이 있습니다 

 

살모사 가 뜬 이후 부터 는 30:70으로 

테란 즉 메카닉이 불리하다고 느낍니다 기생죽창으로 함부로 스카이가 불가능하며

사방에 터렛을 지어놔도 살모사 가 쌩 까고 흑구름 뿌려주면 그대로 전멸이 되기때문입니다

방7업된 울트라 살모사 조합.. 흐.. 어마무시하죠..

 

그리고 궤멸충 뎀지는 그대로 인 대신 사거리 하향해줫으면 하늠부분입ㅇ다

사거리 가 길다고 생각합니다.. 가격을 높히거나 바퀴소굴 진화하거나 해줫으면 합니다

 

공중유닛 에게 전체 카운터 로 만들겟다며 만든 살모사 지상 에게도 카운터 가 되버렷네용 ㅋ

 

궤멸충,살모사 조정해주면 맞다고 생각합니다.

 

 

T vs P

문제 의 테프전

점추운영은 기지마다 마인 박아놓으면 그럭저럭 막습니다.

하지만.! 불멸자 사람들은 너프먹엇다 하는데 전혀 그렇지가 않습니다

왜냐! 메카닉 특성상 강력한 한방이 특기이며 장점입니다 

예전 불멸자 같은 경우 강화보호막 은 유카닉 상대 로 쉬웟습니다

아니면 탱크,천공지뢰 조합으로 이겨왓구요 

 

지금 과 같은 불멸자는 데미지 200흡수하는 보호막 이 생겻습니다

이게 딜로스 가 어마무시하게 납니다 왜냐 불멸자는 풀업기준 60데미지 가 박힙니다

탱크들과 해방선 데미지가 멸자한테 쏠리는 경우가 생기면 그순간 어이가 없다는겁니다

해방선을 후방배치해 점추와 사도 를 막아도 앞에있는 멸자한테 썰리는건 순간입니다

여차저차 막앗다고 해도 메카닉 특성상 조합 갖추기가 시간이 가지만 

토스는 차원관문으로 언제든지 복구가 가능해 썰리는 건 순간입니다

 

그리고 우주모함 메카닉의 대표 카운터죠 군심 같은 경우 스카이 가면서 지뢰랑

한타하면 깡통이 되엇습니다 

하지만 지금은 요격기 사출 로 인해 지뢰가 바보가 되엇고 스카이 같은 경우..

요격기 사출 로 인해서 폭죽 되는건 순간입니다.

 

T vs P

밸런스 개판입니다 이럴꺼면 메카닉을 삭제를 하지 뭣하러 만들엇는지..

 

제가 생각하는 테란은

다른종족보다 업이 무조건 빨라야 하며 

해방선 나오기 전 까지의 바요닉은 정면 한타전에서 이길수있는 조합이 없고 

(메카닉 은 정면 화력은 가장 강력하다고 생각합니다) 

스카이는 제일 쓸때없으며 

군심에서 공유로 넘어가면서 장점이 사라졋다고 생각합니다.

 

타종족분들이 생각하는 메카닉은 어떤관점이 보는지 알고싶습니다 

테란 유저분들은 메카닉 이 어땋게 패치 되야지 올바르다 라는 의견 듣고싶습니다.

 

태클 받겟습니다 .

제 승률은

테프 40퍼

테테 50퍼

테저 68퍼 정도입니다.

아직 다이아 라서 놓친거 노 올바르지 않은점 태클 해주시면 감사하겟습니다

 

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