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작성자 아이콘 람머스
작성일 2013-01-20 21:47:45 KST 조회 253
제목
도타가 출시를 늦추는 이유에는 롤이 있을수 있음
롤이 접근성이 매우 좋은게 장점이라면 오래할수록 쉽게 질리는 경향이 있음

오히려 도타는 접근의 벽이 높아 어느정도지식이 있어야되는 반면에 쉽게 질리지않고 재미있는 경향이 있음

어차피 지금 발표해도 롤에 가려져서 결국 초딩들이 '도타는 롤을 배낀 게임이다'라는 말도안되는 생각을 하느리

롤에 사람들이 충분히 질릴때까지 기다렸다가 출시하면 엄청난 대박을 노릴수 있다 생각함

지금 이글을 보고있는 사람들 중에서도 나처럼 롤이 질린 사람들이 꽤나 있는걸 부정할순 없을껍니다

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아이콘 일령 (2013-01-20 21:59:32 KST)
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뭐 그렇긴하죠.
아이콘 CLOCKWERK (2013-01-20 22:08:19 KST)
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걍 1-2월에 내놓는다고 발표한지 오래됨 ㅁㄴㅇㄹ
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