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작성자 아이콘 6만9천 호갱
작성일 2013-03-27 22:46:14 KST 조회 234
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드레이븐은 패치좀 해줘야 될것 같은데,,

드레이븐은 튕겨져 나오는 도끼? 에 좀더 일관성 있는 움직임을 부여하던가

받을수 있는 범위를 늘려줘서 한타때도 쌍 도끼만 유지되면 

큰 무빙 없이 도끼폼이 유지되게 바꿔줘야 됨.


그러면서 그에 맞게 q 활성화에 따른 데미지 증폭량을 줄여주면 적당할것 같은데

지금은 너무 라인전 좆강력, 한타 평신 이런 느낌임.


라인전 단계에서 상대방을 회생 불가능 수준으로 박살내 버리고

그 기세로 다른 라인까지 영향력을 끼쳐버리면 또 괜찮긴 한데

스노우볼에 지나치게 비중이 많이 실리는 지금은 좀 문제가 있다고 봄.


빠는놈만 빠는 매니아 챔프의 정점이 아닌가 싶음 ㅋㅋ

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Deathferado (2013-03-27 22:48:07 KST)
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튕겨져 나오는 도끼를 파일럿이 일정 범위 안에 튕겨져 나오도록 조종은 가능한데
아이콘 만링링 (2013-03-27 22:48:09 KST)
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되돌아 오는거 일관성있지않나 그거 랜덤 아닌거로 아는데 던지기 직전의 무빙에따라 변하는거아니었남
아이콘 만링링 (2013-03-27 22:48:42 KST)
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근데 잘쓰면 진짜 미친놈인듯싶던데
6만9천 호갱 (2013-03-27 22:49:07 KST)
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드레이븐을 제대로 안해봐서 도끼 각은 잘 모름
Deathferado (2013-03-27 22:50:00 KST)
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암튼 챔프 자체의 상향보다 난이도 면에서 하향이 필요할것 같긴 한데

그러려면 챔프 자체의 하향이 필수적일듯;;

장인어른에 드레이븐 장인보니까 진짜 평타 한방한방이 기요틴이었음.
6만9천 호갱 (2013-03-27 22:51:54 KST)
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프리시즌때 블클 너프 안된거 끼고 설치는 드레이븐은 졸라 공포긴 했음.
완전 씹발린적이 서너번쯤 되는데 그 후로 적팀에 드레이븐 나오면 닷지함.
아이콘 인간승맄 (2013-03-27 23:17:51 KST)
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한타때 어줍잔게 무빙하는것보다 그냥 서서 말뚝딜하면서 도끼다받는게 낫다고하네여
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