작성자 | 모르가나쨩 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2013-06-12 13:09:58 KST | 조회 | 293 |
제목 |
무덤과 나미를 나란히 놓고 보는 밸런스패치의 역사
|
무덤
- 챔피언 공개
- 패시브 증가량 하향, 패시브 지속시간 하향, 벅샷 근접 피해량 하향
- 기본공격 사거리 하향, 기본마나량 하향, 벅샷 근접 피해량 하향
- 벅샷 마나소모량 하향, 궁극기 마나소모량 하향, 궁극기 피해량 하향, 궁극기 쿨다운 하향
- 벅샷 피해량 하향, 연막탄 지속시간 하향
- 연막탄 시야차단 범위 하향
- 기본공격속도 하향, 빨리뽑기 하향
나미
- 챔피언 공개
- 기본이동속도 상향, 물의감옥 쿨다운 상향, 궁극기 투사체속도 상향
- 기본이동속도 상향, 기본공격 모션 상향
- 파도소환사의축복 상향
- 궁극기 사거리 상향, 궁극기 쿨다운 상향, 궁극기 마나소모량 상향
- 기본공격 투사체속도 상향, 패시브 이동속도 상향
- 물의감옥 투사체속도 상향, 물의감옥 기절시간 상향
이래도 계속 쓸래 vs. 이래도 안 쓸래
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.