작성자 | AlysrA | ||
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작성일 | 2013-11-23 13:53:42 KST | 조회 | 188 |
제목 |
야스오 설명만 보면 엄청 복잡한 줄 알았는데 생각보단 간단하네요
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패시브
1. 치명타율이 2배
2. 걸을 때마다 기류가 차오르고 꽉찼을 때 적 챔피언이나 몬스터에게 공격받을 때 기류를 소모해서 쉴드가 발동함
Q
1. 마우스 커서가 있는 방향으로 직선 찌르기 공격(자크Q같은 느낌), 온힛 이펙트.
2. 찌르기로 세 번 적을 공격할 때마다 다음 찌르기에는 일직선상의 적을 에어본시키는 회오리가 추가로 나감.
W
1. 패시브의 기류 상승속도가 증가
2. 카서스/애니비아 벽처럼 사용해서, 일정시간동안 아주 천천히 전진하는 벽을 소환. 투사체를 막아줌.
E
1. 타게팅 돌진기. 피즈Q처럼 돌진 후 대상과 딱 달라붙는게 아니라 일정 거리만큼은 반드시 이동함.
2. 쿨다운은 없지만 같은 대상에게는 일정 시간 이내에 다시 돌진할 수 없음.
3. E로 돌진하는 중에 Q를 쓰면 찌르기가 아니라 제드E처럼 주변을 베어서 공격함. 역시 온힛 이펙트.
R
1. 에어본 된 상대를 붙잡아 1초간 더 에어본시키고 물리피해를 입힘.
2. 에어본 된 상대 주변에 다른 에어본 된 적이 더 있으면 같이 물리피해를 입힘.
3. 사거리 존나 김. 너프 전 케일 궁보다 긴듯.
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