어제, 랭크 게임에 기술적 문제가 발생해 비활성화 되었다는 알림 메세지가 있었고, 얼마 후 랭크 게임이 다시 활성화 되었습니다. 하지만 한국 서버에서는 어떤 문제가 있었고 수정되었는지에 대한 공지가 없었습니다. Riot Socrates는 랭크 게임의 LP와 관련된 문제가 있었고, 이를 수정했다고 알려왔습니다.
이 문제는 승리시 LP를 조금 획득하고 패배시 LP를 많이 잃게 되는 문제였으며, MMR은 이 문제와 관련이 없습니다. 문제가 발생한 기간동안 랭크 게임 플레이로 LP를 덜 얻게 되거나 더 잃게 된 플레이어들은 랭크 큐 점검 이후 랭크 게임을 플레이하면 LP 획득/감소량이 조정되어 보상됩니다.
Riot Socrates
소환사 여러분,
최근 랭크 게임에서 LP가 플레이어에게 약간 불리하게 계산되어 게임을 패배하게 되면 더 많은 LP를 잃고, 게임을 이기게 되면 LP를 덜 얻는 문제가 있었습니다. 이 문제는 모든 지역에서 수정되었고, 랭크 큐가 재활성화 되었습니다. 문제가 발생한 기간 동안 랭크 게임을 플레이 했던 분들은 이에 대한 보상으로 다음 몇 게임동안 LP 획득량이 향상되고 패배하더라도 LP를 덜 잃는 것을 보실 수 있을겁니다. 그리고 이 기간동안 발생한 모든 전적은 정확하게 2014 시즌 배정의 요인으로 계산될 예정입니다.
Hey summoners,
earlier today there was a server issue with ranked games that caused LP calculations to be slightly less favorable for players during this period. In other words if you lost a game you lost more LP and if you won a game you earned less LP. The issue should now be fixed in all regions and ranked queues have been re-enabled. If you played a game during this period you will see improved gains and smaller losses for your next few games to compensate for the poor gains from games won or lost during this period. Also, any wins and losses that occurred during this period will be calculated correctly in terms of how they factor into your placement for the 2014 season.
이거 한국에도 이런 문제가 있었다고 하는듯..
글 구조보면 알겠지만 픽룰 출처