패시브 - 공격 속도 보너스가 전 레벨 40%에서 40/60/80/100%(1/6/11/16레벨)로 증가했습니다.
Q - 음파: 피해가 50/80/110/140/170(+0.9 추가 AD)에서 15/35/55/75/95(+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 총 AD)로 변경되었습니다.
공명의 일격: 피해가 50/80/110/140/170(+0.9 추가 AD)에서 15/35/55/75/95(+0.5/0.6/0.7/0.8/0.9 총 AD)로 변경되었습니다.
이제 타겟의 잃어버린 체력의 8% 대신 타겟의 잃어버린 체력에 기반하여 50%의 추가 피해(150% 총 피해)를 입힙니다.
W - 기력 소모량이 50에서 100으로 증가했습니다.
동맹 챔피언 혹은 자신에게 사용시 기력 50을 되돌려받습니다.
E - 폭풍: 피해가 60/95/130/165/200(+1.0 추가 AD)에서 25/50/75/100/125(+0.6 총 AD)로 변경되었습니다.
이제 마법 피해가 아닌 물리 피해가 되었습니다.
R - 피해가 200/400/600(+2.0 추가 AD)에서 50/150/250(+0.75/0.875/1.0 총 AD)로 변경
날아가는 타겟에 충돌한 적은 25/75/125(+0.375/0.4375/0.5 총 AD)추가 피해를 입음
모렐로때도 이렇게 정신나갈정도로 하진 않은거 같은데
모렐로는 그냥 차근차근 너프먹였는데 세러너티는 그냥 너프를 한꺼번에 때려버리네 ㄷ;