신규]Crystallizing Sting(기본 지속 효과)
스카너의 데미지를 주는 스킬들이 상대 챔피언이나 거대 몬스터에게 '수정 독'을 적용합니다.
만약 스카너가 3스택의 '수정 독'을 지닌 타겟을 공격하면, 스카너는 타겟에게 20-105의 추가 데미지를 주고 0.5/0.75/1초 동안 스턴을 겁니다.
스턴이 끝난 후, 타겟은 6초동안 '수정 독'이 적용되지 않습니다.
+현재 수정독은 5초 동안 지속된다고 함
수정 베기(Q)
[신규] 수정 에너지 보너스 : 스카너가 이제 중첩 당 3/4/5/6/7%의 이동속도를 얻습니다.
[신규] 기본 공격이 수정 베기의 재사용 대기시간을 0.5초씩 감소시킵니다.(챔피언을 공격하면 1초)
물리 피해가 25/40/55/70/85에서 20/30/40/50/60으로 감소했습니다.
물리 피해 계수가 0.8에서 0.4로 감소했습니다.
추가 마법 피해가 24/36/48/60/72에서 20/30/40/50/60으로 감소했습니다.
추가 마법 피해 계수가 0.4에서 0.2로 감소했습니다.
수정 외골격(W)
재사용 대기시간이 16초에서 13초로 감소했습니다.
균열(E)
피해량이 80/120/160/200/240(+0.7 AP)에서 40/60/80/100/120(+0.4 AP)로 감소했습니다.
재사용 대기시간이 14초에서 12초로 감소했습니다.
꿰뚫기(R)
재사용 대기시간이 130/120/100에서 100/90/80으로 감소했습니다.
꿰뚫기는 모든 중첩의 '수정 독'을 사용하고, 타겟에게 사용된 중첩 당 50/75/100의 데미지를 줍니다.
지금 수정베기의 너프가 옳다고 보시나요..?
저는 아니요라고 대답하고 싶은게
예전에 상대가 카이팅위주 챔프 미드이즈에 티모 케이틀린이였을때 스카너했을때 딜량 꼴지였음;;
설계부터가 붙어서 개싸움하는 전갈이지 절대 카이팅 하는 챔프를 물어죽이는데 유리하지 않음..
0.5초 후반 가도 1초가는 쥐꼬리만한 스턴을 줬다고 과연 주력딜 수정베기를 너프하는게 옳다고 보시는지 의견을 듣고 싶습니다.
그리고 저 솟아오르는 힘의 패시브가 생각보다 매우 강력한 효과를 발휘하는데
차라리 저 솟아오르는 힘을 없앨거면 신짜오처럼 수정베기로 때릴때 스킬쿨 기존패치로 유지한체 수정베기를 제외한 나머지 스킬쿨 1초씩 감소하게 하면 차라리 낫지 않나..